刘启明,谋黄忠
体力:3(4)
手牌:2
装备:古锭刀(+2)
烈弓:
......
周青武,魔周泰(已觉醒)
体力:2(5)
手牌:3
装备:骅骝+1
......
觉醒技,一种特殊的技能,其特点是,条件一旦具备则必须发动。
而且,一局对战只能发动一次。
发动觉醒技通常会改变角色的某种状态且无法逆转,然后令其获得新的技能或失去原有技能。
并不是所有武将卡都具备觉醒技,但拥有觉醒技的武将卡强度都差不到哪里去。
很多武将卡觉醒之前与觉醒之后几乎是天壤之别。
觉醒技都是在回合的开始阶段,直接觉醒,优先级最高,甚至高过判定阶段。
三国杀对战,一个回合有六个阶段。
分别是,开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。
这些流程阶段都属于回合内,每一个阶段都有其作用。
所以在阅读了解武将卡技能的时候,一定要熟悉各种阶段,因为这关系着技能效果的优先顺序。
......
回合开始阶段,周青武已经达成条件,觉醒技【淬体】优先发动!
体力上限和体力都增加一点,同时获得了技能【不屈】!
“有了【不屈】,再想一刀秒杀我就没那么简单了。”
一想到刘启明恐怖的伤害,周青武就有一股莫名的担忧,他对战多年,试问谁一张【杀】动不动就是癫狂屠戮,万军取首,还要不要人玩了。
【魔周泰】的【不屈】可不同于标将【周泰】,是在【界周泰】的技能基础上,进行过加强。
【界周泰】【不屈】:锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“创”,若此牌的点数与已有的“创”点数均不同,则你将体力回复至1点。若出现相同点数则将此牌置入废牌堆。若你的武将牌上有“创”,则你的手牌上限与“创”的数量相等。
【魔周泰】【不屈】:锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“创”:若此牌的点数与已有的“创”点数均不同,则你将体力回复至1点;若出现相同点数则将此牌置入弃牌堆。你的手牌上限+X(X为你武将牌上已有的“创”数量)。
无论【魔周泰】受到多大的伤害,只要“创”的点数没有重复,他就可以立马回复至1体力。
也就是说,即便刘启明再来一刀万军取首,哪怕他现在只有两点体力,他依然死不了,相当于只受到了一点伤害。
不仅如此,【界周泰】一旦有了“创”,手牌上限只能与“创”的数量相同,哪怕体力恢复到4点,“创”的数量只有一张,那么手牌也只能保留一张。
而【魔周泰】就没有这种负面效果,他的手牌上限是增加“创”的数量,有多少体力,再加上“创”的数,就是手牌数,保证了自身手牌的稳定性。
......
觉醒后,因为判定区没有牌,所以直接跳过判定阶段,周青武开始摸牌阶段。
两张牌入手,手牌来到五张。
“乐不思蜀!”
【乐不思蜀】:延时锦囊牌,出牌阶段,对一名其他角色使用,将【乐不思蜀】置于该角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则跳过其出牌阶段。
“此间乐,不思蜀也。”
一间恢弘华丽的房屋拔地而起,里面美酒佳肴琳琅满目,歌女欢快起舞,婀娜多姿,让人流连忘返。
谋黄忠轻抚雪白胡须,只瞥一眼,冷哼一声,不屑一顾。
【烈弓】记录花色红桃!
“过河拆桥。”
【过河拆桥】:出牌阶段,对一名区域里有牌的其他角色使用。你弃置其区域里一张牌。
“弃置古锭刀。”
周青武思索片刻,没有弃置刘启明的手牌,决定将他的装备牌【古锭刀】弃置。
如此,刘启明就没有了攻击距离,杀不到自己。
其实如果刘启明的伤害没有那么离谱的话,周青武是很乐意刘启明攻击自己的。
这样的话,他就可以发动【卸刃】,弃置刘启明的手牌。
现在刘启明只有两张手牌,有很大几率空城。
面对周青武咄咄逼近,刘启明面色从容,现在的他毫无疑问处于劣势,没有了攻击距离,还不清楚【魔周泰】的觉醒技能是什么,局面非常被动。
但越是被动,越要做到泰山崩于顶而面不改色。
绝对不能在对手面前露怯。
现在,唯一值得高兴的是又积攒了一种花色。
【烈弓】记录花色黑桃!
“杀!”
“呃啊!伤痕,只会让我疯狂!”
没有了【八卦阵】的困扰,魔周泰犹如一头发疯的蛮牛,横冲直撞,摧毁沿途的一切。
“闪。”
在知道【魔周泰】的技能后,刘启明不敢再托大,一张【闪】打出,化作一道红光注入谋黄忠体内。
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