“反贼的问题就此结束,只需记住一点,杀主公。”
胡雪华没有再纠结关于反贼的问题,懂得都懂,不懂的记住就行。
“主公和忠臣两种身份密不可分,相辅相成。”
“作为主公,一号位,唯一的明牌,在选择武将卡方面,防御、输出和配合尽可能都有点儿,不要太单一,不要追求伤害,还有就是选择有主公技的武将卡,可以与忠臣形成配合。”
有主公技的武将有天然配合优势,【曹操】卖血有防御,奸雄摸牌能反打;【孙权】过牌多靠牌防御和输出,必要的时可以保牌求下轮爆发;【刘备】专攻配合,给牌技巧对玩家要求特别高;【曹丕】走防御控制流,翻核心反贼给忠臣时间。
幸好现在的三国杀对战不像游戏里那样群魔乱舞,阴间误入。
【界曹操】【界刘备】【界孙权】【曹丕】做主公,完全可以应付现在的军争情况。
大家都没有史诗武将卡,武将卡强度没有超标,技能简单明了,还不是前世游戏里的反贼杀。
“如果是主公,这里我推荐使用【界孙权】和【曹丕】,前者防御输出都有很好的效果,后者控牌翻面,强行轮空。”
“如果是忠臣,在选择武将卡方面就要选择一眼忠臣的武将卡,切忌选择克制主公的武将卡,比如说怕主公选择【界曹操】,你选择【张春华】,主公盲你完全没问题。”
“可以选择和主公不同属性的武将,如果主公是辅助类型武将,建议忠臣选择输出类型武将。尽量选一些能力高的武将,不要太担心早早阵亡,前置位忠臣更是要这么选。忠臣不要担心自己阵亡,身份局游戏毕竟是主公阵亡才算主忠方失败。”
“忠臣的作用就是保护主公,击杀反贼内奸,千万不能选择发育型武将卡,例如【邓艾】【钟会】,等你觉醒发育起来,主公早就没有了。”
玩忠臣,一定要选暴力输出,或者可以和主公形成技能配合的武将卡。
要率先打破局势,如果说反贼是逮着主公杀的话,忠臣就要逮着靠近主公,或者对主公威胁大,或最好欺负的反贼杀。
管他三七二十一,先杀死一个反贼再说。
要知道,军争里面,杀死角色唯一有收益的就是反贼了。
只要把某个反贼杀成必死的结局,有时候,他的队友都会抢着祭旗。
总不能便宜别人吧,三张牌,不要白不要,万一摸到【诸葛连弩】了,一波平推,神挡杀神,佛挡杀佛。
胡雪华想了想,在白板上主公二字旁边又写下了一个字。
盲!
胡雪华扫视一圈,明眼人一看就是要抽人回答问题了,聪明的人已经开始低头找事情做。
徐峰昂起头颅,他最喜欢回答问题了。
可惜,胡雪华没有抽问他。
“丁时择,你来说,这个字什么意思。”胡雪华
丁时择习惯性的用手指推动鼻尖上的眼镜,缓缓道:“我认为,作为主公,开局首回合一定要盲打,找最像反贼的攻击,尤其是近距离的高爆发武将卡。”
“剩下七名角色,有四名反贼,盲中的概率不低,主公一定要在自己回合建立优势。”
胡雪华满意地点头道:“主忠的优势就是先手,不盲很容易输,尤其是没防御不好反打的主公。某些一眼反贼的,别手软,逮着就打。二号位八号位都像反贼,优先二号位。”
“拿不定可以适当分散的盲,咬定了反贼就集火一个,比如反贼头子【张绣】,忠臣内奸除非脑子秀逗,一般不会选择使用【张绣】,能选出来的大概率是反贼,不要犹豫,遇到【张绣】直接杀。”
“杀错了怎么办?”有学生问道。
胡雪华停顿片刻,轻轻一笑,“杀错了就杀错了呗,记住,任何时候都不能把锅让自己背。”
“好了,总结,主公选择武将卡优先保命,开局要盲,忠臣注意配合,记住自己的使命,集火某一个反贼。”
还剩下最后一个身份,内奸。
三国杀游戏最难玩、最考验技术的身份,没有之一。
内奸想要获胜,必须把所有反贼、忠臣杀死,最后独自和主公单挑,并成功杀死主公。
方可赢下对局。
刘启明深耕身份场多年,内奸的胜率也不过16.8%,想要内奸获得胜利,难度太高。
很多时候熬到主反奸时,刘启明就会疯狂送花,语言乞求,诉说内奸之不易。
遇到好人,主公反贼就会主动让他赢,当然,大多时候都会被主公反贼集火杀死。
墙头草惹人嫌。
内奸生存不易。
胡雪华擦拭额头上的汗珠,柔软的手掌在红润的脸颊旁扇了扇,继续道:“内奸我不建议大家选择,它的获胜难度比其他几个身份加起来还要高一倍。”
“内奸是最考验技术的身份,光靠运气绝对无法获胜,没人会喜欢内奸,从以往的经验总结,当剩下你辛辛苦苦熬到主反内时,几乎七成的对局,内奸会被首先踢出局。”
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