【神?甘宁】的出场,无疑是惊骇的,犹如鬼神,震慑一切宵小。
【神?甘宁】面容俊逸阴邪,白色长发炸裂般飘昂,一轮金轮浮于脑后,腰间环挂五颗金色头颅,湛蓝色铠甲紧缚在身上,宛如一尊鬼神。
其坐下碧水晶睛兽四脚覆地,金色瞳孔宛如火炬,摄人心魄,白色鬃髯随风飘逸。
【神?甘宁】赤脚坐于其上,病态般的白色肌肤无不透露出一种凶狠,宛若鬼神,只见他手持金乌落日弓,只需一眼,就可以感受到其中蕴含的巨大锋芒。
“百骑劫魏营,功震天下英!”
【神?甘宁】在三国杀移动版,也就是手杀中,具有“大鬼”的雅号,和手杀里的大宝【界徐盛】绝对是火出圈的武将卡。
要知道,【神?甘宁】作为早期出现的神武将卡,其技能机制放在如今阴间纵横的版本,依旧可以多模式多身份发挥。
可玩性极高,操作性也很强,非常的受欢迎。
【神?甘宁】6体力上限,初始3体力,拥有两个技能,【魄袭】和【劫营】。
因为其多刀,可以出两张【杀】;【英姿】,看别人手牌;【魄袭】的多功能性和【劫营】能抢牌,导致他的实力非常强。
【魄袭】,毫不犹豫地说,神技!
技能【魄袭】可以从以下6点进行分析:
1.【神?甘宁】弃置对方4张手牌,那么【神?甘宁】本身需要扣减1点体力上限。
在初始的状态下,神甘宁的体力状态为3/6,用1点体力上限换对方4张手牌在前期和中期相对来说是比较划算的。
但是当【神?甘宁】的体力上限不大于4的时候慎用这个选项,毕竟再扣体力上限的话本身的生存空间就非常小了。
如果对方有爆发力强的武将或助爆力强的武将,击杀一个3血没有防御技的武将是比较容易的。
2.潜在风险最大的是第二个选项:【神?甘宁】弃置对方3张手牌,弃置自己1张手牌。
这个选项除了能弃置对方3张手牌之外,没有任何收益,同时这个选项的副作用比【陈到】的【往烈】还要大,不仅要结束出牌阶段而且手牌上限要-1,这直接影响到【神?甘宁】回合外的生存能力。
3.第三个选项虽然在技能中没有描述,但其实在技能详解中可以看到:【神?甘宁】分别弃置自己和对方各2张手牌。
选择这个选项则什么副作用都没有,当然也没有额外收益,不过这个选项要比前两个都更实惠一些。
既能起到限制对方手牌的作用,又不至于让自己太吃亏,而且2张牌完全可以通过自己的‘营’弥补回来。
4.第四个选项的作用是给自己回血:【神?甘宁】弃置自己3张手牌,弃置对方1张手牌,自己恢复1点体力。
3牌换1血这个选项是因时而异,因人而异的,不同将面,不同的时机所起到的作用也不一样。
5.第五个选项是用来过牌的,【神?甘宁】弃置自己4张手牌,然后摸4张牌。这个选项其实类似于标【孙权】的【制衡】。
使用有条件限制,只限手牌,装备区的牌无法弃置,同时这个选项对【神?甘宁】的手牌花色的要求也比较苛刻,必须满足四种不同花色。
这个选项使得【神?甘宁】具有一定的爆发能力和恢复能力。
前5个选项必须要满足一个前提条件,就是【神?甘宁】和被观看手牌的角色这两个人的手牌里必须满足有4种花色。
满足这个条件之后,才能进行弃牌操作。
6.最后一个选项就是只看牌,不进行其他任何操作。
不管两者的手牌里是否满足4种花色,【神?甘宁】都可以选这个选项,这个选项也相当于【神?吕蒙】的【攻心】。
不管对方手牌是否有红桃牌,都可以选择只观看对方手牌。从本质上来说,【魄袭】的最大优点就是能观看对方的手牌并享有弃牌的主动性。
总结来说就是:
你丢0张,他丢4张:你扣一点体力上限。
你丢1张,他丢3张:你立即结束你的出牌阶段,且手牌上限减1。
你丢2张,他丢2张:无事发生。
你丢3张,他丢1张:你回一滴血。
你丢4张,他丢0张:你摸四张。
简单好理解。
技能【劫营】可以从以下3个点进行分析:
1.回合开始时,若全场没有有营的角色,【神?甘宁】获得一枚“营”标记。
也就是说【神?甘宁】的回合内是必定有“营”的,其回合内摸牌阶段多摸一张牌,当然没有摸牌阶段肯定什么也摸不了。
出牌阶段可以多出一张杀,同时手牌上限+1。就这一个效果,就可以把一位武将卡带上史诗的宝座。
2.结束阶段,【神?甘宁】的使用者可以将“营”放到一名其他角色的武将旁,也可以自己留着,这个操作通常取决于对战的局势,要随机应变。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!