第132章 131写个军争凑全勤
注意!!!!注意!!!!注意!!!!
后面的不用订阅了,成绩也不好,写的很累。
没有大纲,想到哪写哪,我也不知道故事走向。
就这样,删书吧!!!!!!!
游戏见,必叫你满蛋而归。
这个月写完就打算太监,大家不要浪费钱,没什么好看的,我自己都看不下去。
““““““““““””””””””””
第二日,刘启明整装待发,做最后的决战,他已经决定选择内奸的身份。
内奸,想要获得游戏的胜利,太难太难。
以至于许多拿到内奸身份的玩家,直接摆烂,帮着反贼杀主公,尽快结束战斗。
史诗满天飞,阴间武将层出不穷,内奸根本没有出头之日。
但在这个世界,内奸还是有很大的可玩性,因为在【校尉】之下,几乎遇不到史诗武将卡,遇到像【界徐盛】这样的阴间武将卡更不可能了。
刘启明挺喜欢内奸身份,全局的掌握尽在自己手中,可以知晓全部角色身份,操作性拉满,仇恨值也拉满。
三国杀游戏最难玩、最考验技术的身份,没有之一。
内奸想要获胜,必须把所有反贼、忠臣杀死,最后独自和主公单挑,并成功杀死主公。
方可赢下对局。
刘启明深耕身份场多年,内奸的胜率也不过16.8%,想要内奸获得胜利,难度太高。
很多时候熬到主反奸时,刘启明就会疯狂送花,语言乞求,诉说内奸之不易。
遇到好人,主公反贼就会主动让他赢,当然,大多时候都会被主公反贼集火杀死。
墙头草惹人嫌。
内奸生存不易。
刘启明知道内奸生存非常不容易,主要是容易遭到主公忠臣反贼的三方看不起。
凭什么让你个内奸赢!
尤其是到三方角逐的时候,反贼或者主公一看架势不对,一想到之前内奸墙头草让自己队友死了。
心一横,我输了你也别想好过,于是调转矛头,伙同主公将内奸杀死,然后自身也输掉比赛。
这种情况非常常见,所以,在碗内监身份的时候,他一定要掌控全局,确保自身有足够的实力解决掉反贼,最后和主公皇城对决。
内奸是最考验技术的身份,光靠运气绝对无法获胜,没人会喜欢内奸,从以往的经验总结,当剩下你辛辛苦苦熬到主反内时,几乎七成的对局,内奸会被首先踢出局。
玩内奸,已经不单单是考验实力,还需要情商,千万不要拉仇恨,合纵连横,维持平衡。
……
内奸最重要的一点就是控局,要是内奸把把是【界徐盛】【谋黄忠】【谋马超】这类武将卡,就算你技术再好能够撑到主反内局已经是十分牛逼了。
因为选择这类武将卡基本上撑不到最后,就会被集火,嘲讽度太高。
主公忠诚怕你,反贼也怕你,你不死我们寝食难安啊。
想要玩内奸,就要用一些发育型武将卡,诸如【邓艾】【钟会】【sp赵云】等,有防御,有输出,苟到最后,在这个没有史诗武将卡出没的对局里,足以单挑获胜了。
而正好,刘启明就有一个非常适合内建的武将卡,【谋黄忠】,阴人稳的一批,时机已到,万军取首,诛天灭地1简简单单的事情,一个铁索连环再,再来一个铁头娃装备【藤甲】,传说中的赤壁之战1再次上演。
“控场,我最擅长了。”刘启明想道,降低自己的存在感,保证自己的生存,左右逢源。
内奸控场,控的不是人数,而是体力和手牌,更深层次的就是控技能指向。
内奸基本牌最重要,也就是【杀】【闪】,【杀】【闪】留足才能保证不掉血。
遇到一些不表身份的就首先干他,不表身份的一般得不到支援,所谓吃柿子捡软的捏。
内奸要控制火力的导向,把反贼杀残血,主公忠臣高兴,会补刀;反贼一看救不活了,也会补刀。
所以内奸最好的攻击方式就是一次杀掉两血,直接制造一个缺口,那样火力和救援焦点自然就流过去了。
进攻是最好的防守手段,而满体力是最牢固的心理防守。
内奸之道,吾所往已。
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登记完信息,刘启明如愿以偿地选择了内奸这一超级难的身份,但他不怕,他有兜底,作为已经被忠武大学录取的优秀青年,能够在内奸一道深耕,是无数人不可遇也不可求的事情。
在监考员的确认下,刘启明见到了其他七位对战者。
“方脑壳!”刘启明脱口而出。
方大群毫不客气地回怼道:“刘皇叔。”
刘启明没想到居然遇到了熟人,方大群并不是他们武科班的学生,而是他的邻居,小时候经常在一起玩,后来方大群展现出来无以伦比的三国杀对战天赋,他的父母也很支持他,砸锅卖铁为他买了十几张强势精品武将卡.
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