随着阿狩死亡,就听到系统提示音:“恭喜你获得一场中型战斗胜利!”
“恭喜你等级提升到6级,下一级需要一场中型战斗胜场。“
“恭喜你获得技能冰甲!”
“恭喜你获得1技能点!“
“恭喜你获得1自由属性点“
听着一串系统提示音,牛力有一些懵了。不就是一场战斗胜场吗,这么多提示音。
牛力首先看到的是,自己的等级,原先是5级4场小型战斗胜场,差一场小型战斗胜场就能升到6级,现在是什么情况,一场中型战斗胜场,按理自己等级应该是6级四场小型战斗胜场。但现在升七级需要1场中型战斗胜场。
牛力有些看不懂了。升七级不应该是需要一场小型战斗胜场吗?
难道这战斗胜场只能向下,一场中型战斗等于5场小型战斗胜场,但5场小型战斗胜场不等于一场中型战斗胜场。
牛力感觉自己亏大了,一场小型战斗多容易刷啊,随便杀两个人,就算一场小型战斗。这中型战斗要对面敌人大于等于50人。现在刷等级只能老老实实了,没有捷径了。
接着看系统消息,技能冰甲,升六级竟然能获得技能,还有技能点,虽然现在还不知道是啥,但感觉很厉害的样子。
牛力查看自身属性!
英雄:牛力
等级:6级(中级英雄)
职业:法师
【力量:15】【 攻击力:15】
【敏捷:15】
【体质:17】【生命值:340/340】
【智力:17】【魔法值:40/170】
技能1:青囊 1 级【消耗 50 点魔法值,回复目标 150 生命值,及己方两名血量最低单位 100 生命值】。
技能2:冰甲1级【消耗50点魔法值,给己方一单位释放一个冰甲护盾,使其增加8点护甲,受到敌人攻击伤害时,使敌人攻击力减少30%及移动速度减少30%,持续一小时。】
装备
武器:新手法杖(加成无)
护甲:玄武甲(护甲+3)
1技能点(可提升英雄技能等级),1自由全属性。
牛力看着自己的基本属性,心中不禁涌起一股兴奋之情。他发现自己终于迈入了中级英雄的行列,这意味着他的实力得到了显着提升。牛力低下头,注视着脚下的光圈。曾经,这个光圈是纯白色的,而如今它却透露出淡淡的金光,呈现出一种令人瞩目的淡金色光芒。
接着,牛力将目光投向了技能栏中的冰甲。从低级英雄晋升到中级英雄后,他多出了一个新的技能——冰甲。尽管只是一级之差,但这其中的差距却是天壤之别。这个冰甲技能实在是太棒了!虽然它存在时间限制,但效果却非常出色。想象一下,如果己方单位遭到敌人的集中攻击,只需给他们套上一层冰甲,再加上自身装备所提供的11点护甲值,那么现在许多低阶战士的攻击力甚至都达不到10点。这样一来,想要瞬间击杀目标几乎成为不可能,而且冰甲还具有减速的特性,简直就是逃跑的绝佳技能。
牛力盯着眼前的属性面板,陷入沉思。他再次审视着自己的自由属性点和技能点,心中暗自盘算着如何分配这些宝贵的资源。
毫无疑问,自由属性点必须毫不犹豫地加在智力上。毕竟,他已经拥有了两项技能,而这两项技能对魔法值的需求极大。尤其是那个名为“冰甲”的技能,如果能够善加利用,将极大提升自身的生存能力。因此,今后的自由属性点应该主要投入到智力上,以增强自己的实力。
然而,真正让牛力感到棘手的是技能点的分配问题。面对两个看似同样出色的技能——冰甲和青囊,他陷入了两难的境地。经过一番深思熟虑,他开始仔细研究这两个技能各自的特点。
青囊技能自然不必多说,无论何时何地,它都是一项极为实用且不可或缺的辅助技能。但冰甲技能似乎并非随时随地都能发挥其最大效用。只有当己方单位遭受集中火力攻击时,冰甲技能才会显得格外重要。
技能1:青囊2级【消耗 50 点魔法值,回复目标 200 生命值,及己方4名血量最低单位 150 生命值】。
这青囊技能升级后,这效果大幅度提升啊,真不错,不管是回血量,还是回血人数都有大幅度提升。
以后有技能点,看来要优先升级青囊技能了,没办法技能太顶了。牛力又查看了一下,青囊技能下一级需要的技能点,需要两点才能升级到3级。
牛力算是看懂了,自由属性点是每升级一级都有一点,而技能点,则是每升级5级,才能获得一技能点。要存两点技能点得到16级去了,好像还早呢,想那么多干啥。
就在牛力思索的时候,就听到牛大的声音传来:“报告酋长大人,战斗已经结束,请大人吩咐!”
牛力被牛大的声音惊醒过来,心中有些不满地看着牛大。他刚刚沉浸在自己的思绪之中,突然被打断让他感到十分不悦。
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