随着工作人员进入赛场。
来自十二家不同俱乐部的选手齐聚。
夏宁脸上看不出任何异样,甚至还显得有些轻松惬意。
扫视一圈演播室,只有正中间的一张圆桌,分列摆放着的十二把椅子,中间站着一名游戏主持,外圈则是各色的狼人杀主题装扮。
现场并无任何观众,这可以理解,依靠发言的竞技游戏,要是有观众在现场吵吵闹闹实在不合适。
不过夏宁很快捕捉到了摄像镜头,笑眯眯得对着镜头挥了挥手。
弹幕再次热闹起来。
[卧槽,好帅的小哥。]
[这该死的从容,哪儿来的自信?]
[十年老粉,不请自来。顺带问一句,我这位新老公游戏ID叫啥?]
[十分钟,我要他的全部信息!]
[抱歉姐妹们,我先去换条胖次]
……
话说夏宁穿越过来还没见过这张脸,也就是选手看不到弹幕,不然也不知会不会影响到接下来的发挥。
“有请本局游戏参赛选手抽取号牌,然后依次入座。”
按照游戏规则,因照顾游戏的公平性,每一局游戏的玩家座次并不固定,所以在每局游戏开始前都有重新抽取座位号的环节。
选手一字排开,有工作人员端着托盘上来。
作为最新登录的选手,夏宁站在最后一位,反而轮到第一个抽取号牌。
虽然从概率上来说,先后顺序没有意义,而且座位号之后还需要重新抽取身份,所以座位号对夏宁这新人来说确实没啥用。只有在桌面上的这些相互熟悉的老玩家才会着重关注座位,毕竟位置学一直是狼人杀中经久不衰的逻辑点。
随手从托盘中抽出一张,夏宁看了一眼。
6号。
运气不错,是个好兆头。
很快座位抽取结束,众人纷纷落座。
氛围还算轻松。
大多在和邻座的相互调侃亦或闲聊,毕竟都不是认识一两天的老熟人。
只有夏宁这个新人安安静静得坐在位置上。
夏宁谁都不认识,作为一名职业选手,这显得很不专业。好歹对手的资料信息肯定需要掌握,但奈何夏宁原身都打算解约了,又是个来凑数的,本就没想到自己会有上场的机会,自然就没那心思去了解其他娱乐部的选手资料。
而其他选手稍微了解过初生俱乐部的情况,也就不会对夏宁这凑数的不会有更多关注。
稍待片刻,主持人再次开口。
“本局游戏抽取板子为【预女猎白】,板子配置,好人阵营分别为预言家、女巫、猎人、愚者以及四张平民牌,狼人阵营为四张狼人牌。”
*******
【角色介绍】
预言家:好人阵营,神职牌。预言家每天晚上可以查验一个玩家的身份,看到对方是“好人”还是“狼人”,预言家无法查验玩家底牌的具体身份,预言家可以不验人,且不能连续验同一个人。
女巫:好人阵营,神职牌。每晚可以选择用解药救活一名被狼人袭击的玩家,或使用毒药使一名玩家出局。女巫不可以一夜中同时使用解药和毒药。女巫无法自救。女巫的解药用掉之后将不能再看到狼人的袭击信息(刀口)。在夜间决胜局中,狼刀领先于毒口。
猎人:好人阵营,神职。猎人出局后可以选择对一名玩家开枪,使其一并出局。猎人如果作为最后一名神职牌出局,将无法开枪。猎人出局可以选择不开枪。猎人出局后如果带人,那么遗言顺序为猎人先发言,其次是被开枪带走的玩家。
愚者:好人阵营,神职牌。愚者被放逐时会翻牌公布自己的身份,以免除这次放逐的效果。翻版后的愚者果继续存活在场上,可以继续发言,但是不能参与放逐投票。如果愚者是警长,被公投出局后必须选择移交或者撕掉警徽,且被翻牌的愚者无法成为警徽移交的目标。愚者如果被刀出局,无法翻牌。如果选择屠神胜利,那么必须刀掉翻牌愚者。
平民:平民阵营,无特殊技能,夜间不参与任何行动。平民有且仅有一个技能,投票。
狼人:狼人阵营,普通狼人牌。狼人每晚可以袭击一名玩家,且狼人可以自爆。狼人自爆可以立刻打断当前正在进行的发言(吞发言),并跳过所有今天白天接下来的剩余流程,公布出局讯息后立刻进入天黑。在警长竞选阶段如果选择自爆,按照双爆”规则将造成本局没有警长(吞警徽)。首夜吃毒的狼人也可以自爆。狼人在白天任意发言阶段都可以选择自爆。狼人夜间在决定袭击目标时采取多数意见原则和空刀平票随机刀原则。
*******
“请各位玩家抽取本局游戏身份牌。”
话音落下,再次有工作人员端着托盘上场,依次从1号位开始抽取。
轮到夏宁时,抽取卡牌依旧随意。
对于夏宁来说,什么身份都无所谓。
带身份带视角的神牌固然好,更容易盘逻辑,带动节奏。
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