决赛场的赛程安排和循环赛没什么区别,都是每周末的傍晚开始进行三场比赛。
简单休息一晚,准备第二天的比赛。
……
“首届狼人杀超级联赛决赛场,第二目第一场。本场竞赛所抽取的板子为【狼王魔术师】
板子配置:
好人阵营:预言家、女巫、猎人、魔术师、四平民;
狼人阵营:狼王、三个普通狼人”
……
******
【新登场角色介绍】
魔术师:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。
被魔术师交换号码牌的玩家,当夜所有对其施放的技能目标会被互换。
魔术师可以对自己使用技能,但每个玩家每局游戏只能被换一次。若所有玩家都被换过号码牌或剩余可换玩家不足2人,则魔术师无法使用技能。
女巫的救人信息不会被交换,只能看到原本遭遇狼人袭击的玩家。
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……
板子信息公布,夏宁就乐了。
赛事方不当人啊,今天第一局游戏,就给大家上强度。
毫无疑问,这是个比较复杂的板子。
因为有魔术师的存在,会衍生出很多逻辑线。
金水不是金水,查杀不是查杀,刀口也不是刀口。
夏宁很喜欢魔术师的角色。
其操作性完全不输于上一局的噩梦之影,甚至犹有过之。
噩梦之影每晚硬控一张神牌,能让神职无能狂怒。
但天秀的魔术师,每晚就能把刀口换成狼人,那是真的能让狼队崩溃。
如果场上有一个会玩的魔术师,狼队不管具备多大的有优势,都有可能被魔术师绝境翻盘。就好像上一局,如果最后对面有个魔术师,夏宁都不敢说自己一定能赢。
当然,如果魔术师不会玩,或者瞎玩儿,好人也会崩得很难看。
……
“检测到狼人杀对局开始,系统开启。”
“本局游戏能力已确定:报错!”
“【报错】:警告!警告!系统发现错误!每天放逐投票前,系统随机挑选一句其他玩家当日不符合事实的发言。”
“祝宿主游戏愉快。”
……
夏宁很惊喜,感觉这次系统随机到的技能很靠谱啊 。
感觉不管是用来找狼,还是用来找神,都很有效。
根据技能的特性,玩家的大部分发言基本可以划分为两类。
第一种,比较直观的陈述。比如:我是好人,谁谁谁是狼。
系统如果挑选中这类发言,那就直接可以判断一张牌的所属阵营。“我是好人”但系统报错,那他就是狼。“1号是狼”但系统报错,那他肯定就是好人。
第二种,那就是一整条逻辑。比如:因为1号干了什么什么,所以1号是狼。
如果挑中这类发言,那就需要夏宁自己更多的判断了。系统报错,只能证明这句话的逻辑性出错。因为1号干了什么什么,所以1号是狼,但报错了。可以认为,1号不是狼。也可以认为,1号是狼,但他是狼的原因和前置条件没有关系。
遇到这种情况,夏宁需要更多信息,再去报错的内容当中提取有效内容。
不是不能用,就是会相对麻烦,但夏宁完全不介意。
但就以系统的尿性……
夏宁从不怀疑系统的搞事能力,看起来还不错的系统能力,关键是,每天都能用一次……
真的太假了,完全不符合系统的人设。
夏宁突然担心,系统到时候不会挑的都是“我很惊讶”、“我看懵了啊”、“我感觉还不错”之类的废话吧?
……
夏宁本局的座位号是4号,是个适合搞事情的位置。
由于一直在考虑系统技能的问题,连小姐姐发了身份牌也没有看。
直到主持推进流程,夏宁才回神,匆匆翻牌底牌看了一眼。
入眼就是个帅哥,差点亮瞎眼,至少有读者老爷一半帅。
……
“天黑请闭眼……”
……
“魔术师请睁眼,今晚时候使用技能,请选择你要交换的目标……”
入夜,夏宁第一个睁眼。
这次没有搞骚操作,直接压技能。
道理和噩梦之影一样。
第一晚就是碰运气。
运气好,噩梦之影恐惧到女巫或者预言家这类关键位置,马上就能建立优势。
但要是运气不好,恐惧到队友,那就是天崩开局。如果不是遇到一个表情管理不行的女巫,上局游戏还不知道能不能赢。
魔术师也一样。
运气好,换到关键位置,正好破了狼队的套路,那可能第一天就能轻易站边。
但运气不好,第一晚就换到预言家之类的,基于每名玩家只能交换一次的原则,后续都没办法再保护预言家。
……
“天亮了……”
“请上警玩家举手示意。”
“本局上警玩家为:2号,3号,4号,5号,7号,8号,11号,12号。”
‘’警下玩家为:1号,6号,9号,10号。”
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