这个还好,虽然积分数没随着难度升高提升有些不合理,但好歹不限制帮忙。
江言微微松了口气,他可以直接去挑战高难度的祭坛,然后让其他队友来占据就行了。
哪怕队友再菜,只要他杀得够快,就不会输。
江言继续看下去。
【第二环节:挑战。】
四个参赛方间可以相互挑战,每名选手仅有一次挑战资格。挑战成功可获得对方所有积分,被挑战者可选择避战,但会损失当前一半积分给对手(取整)。
糟了。
看到这条规则江言不由皱起了眉。
每人只可挑战一次,那个体再强也无济于事。
其他三个参赛方都是超过了一年的位面,平均实力远超他所在的位面。
所谓柿子找软的捏,他们很有可能联手对付这个最弱的参赛方。
那样必输无疑。
【第三环节:抉择。】
挑战环节结束后,积分最低的一方获得选择“背水一战”与“屈辱投降”。
选择“屈辱投降”后,保留当前剩余积分,进入试炼结算。
选择“背水一战”后,四个参赛方会被传送到同一片封闭战场中,每击杀一名领主,即可获得对方所有积分。战场需所有参赛方同意,才可结束。
同时,请注意,这种行为可能会触怒其他三方,他们也许会联合起来将积分最低方斩尽杀绝,导致更坏的惩罚。
最终结算后,视积分数及每个环节表现发放胜利者奖励。
看完规则介绍,江言默然。
这次说不定得1打3000了。
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