再说回人为什么有善恶,因为作为创造者的它,更想要更随机的结果。
如果一件事本身已经知道了它的结局,就好比养鱼人看着鱼缸里整齐划一排成排的,长得一样的鱼儿游泳一样开始可能觉得惊奇,那是因为他没见过。
但是对于它们而言,也是见证过无数个这样的世界人来说,这样的鱼很无趣跟机械一般,没有任何值得观察的点。
在通俗的说,人好比是一具有无数的方程组成的身躯,然后魂体是正1输入进去,随着他的经历周遭的人或者事,最后得到他这个人的本性样貌解,也就成了他自己。
起初设定输入值都是正1,但是后来形成的那些世界的人类都太机械化了,因为给的设定有过无限的寿元,活的越久越顽固失去创造力。
因为无限的寿元,从一开始繁衍过多到后来不繁衍,整个星球弥漫着死一样的寂静的感觉。
因为都是正1都是无限寿元,没有居安思危,肉体就算可以永久年轻,但是思维腐朽,活的跟植物一样,整座星球失去了应有的活力。
而有的则是因为资源匮乏,突然中群体出现一个负,整个群体都变成了负,还有的即使设定星球比地球大几百上千上万倍大,资源是无限的。
但是那种星球根本活不了人族的生物,因为引力太大,但是没有引力的设定也不行。
就像你捏了一个比较大的泥球,随时会裂开或者坍缩,所以后来加了个设定除了正1还有负1。
当然这样还不够,人不能永生也是设定之一,只要到了一定年龄,思维固化了就会开始慢慢衰老,这样的设定才能保证人类会不断的繁衍发展有创新。
有新的后代才能有新的创造力,推动这个世界有趣的运行着,当然之后能到达一个什么样的高度,还得看那个星球的人类的努力了。
所以这个设定也是调和过的,比如好人多还是坏人多,当然只有好人多的社会才会有正向发展。
但是期间也有过发展到很高等文明的人类,他们有些今生能去到更高维度的宇宙去,有些则是天下无敌然后天上来敌。
因为科技到一定程度后,可以接触到那个宇宙的周边的其他种族,这必不可免的发生了一些战争。
当然也有能互相理解的一方,和谐共享科技共处,惨的则是那些弱小的星球上的某些种族,被一些高等文明的人类统治奴役。
还有些设定比较奇特的世界,比如修仙世界,有很少一部分人做到世间无敌,好像多个维度,多个宇宙都能在他的一手掌控之下一样,不过别忘了他既然是人形那最多也只能这样。
好比鱼缸里的鱼总想跳出鱼缸去看更外边的天地,觉得自己无所不能了,但是失去了水里的氧气,失去了养鱼人的耐心,更别说是造物神这一块,一个怒意就能让那鱼成为锅中鱼汤。
曾经有些修仙世界的人确实办到过,穿越过时间空间,见过宇宙之外,混沌之外,见到了正暗神……他们有的一瞬间被抽出了魂体,只剩一具躯壳,变得像具手办。
有的则是以他的筋骨皮肉魂魄,用来做一个新世界的养料,也是一个新世界的开端。
所以当觉得自己无敌于世的时候,不妨想想自己从哪来的,在那个物质的世界一切都是它们的手笔。
创世除去物质魂体这些设定,其实还不够,还有所有物种的因果律运势。
每个人每个事物的运势都不一样,可以理解为运气有好有坏。
因为见过太多无聊无趣的世界,只有随机创新才能让它们觉得这个世界有存在下去的必要,所以运势必须不同且能相互影响。
音乐是艺术的最高形式,这个东西的出现,当初其实是有点意料之外的事,它们也喜欢听歌。
所以作为能创造好听的音乐的那些人,得到的运势或者资源比如金钱等要比常人多的多,除了音乐还有对科技发展有一定贡献的人类所享的社会地位也会高不少。
不过除去那些种种,才有到现在的一些人族能安稳生存发展的宇宙,羽白所处的这个世界,也是众多宇宙设定中的其中一个。
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