坦克的设计过程非常的顺利,唐恩提供了基本的结构设计图,然后克洛托提供合理的工程学建议进行修改,布莱恩再以总工的角度来评估整体的造价以及工程量……嗯,大家应该都看出来了,布莱恩这技能点明显已经点歪了。
身为一个以锻造为名的矮人,现在却快变成一个工程师了,这还真是阴差阳错的发展。
“这里,除了你所说的主炮之外,我认为在坦克的前方增加一些杀伤力也很有必要。”
克洛托指着坦克的前方说道:“这里与其做成装甲板,还不如加上联合收割机的那种绞轮,比起直接的冲撞力,还是锯齿绞轮看上去更加有威慑力。”
唐恩思考了一下可行性,然后点点头说道:“可以。”
主炮的威力虽然巨大,但如果混沌生物的数量太大,冲破了防线来到近身距离,仅仅依靠冲撞力碾压显然是不够的,施加过祝福的绞轮可以高效的绞碎那些家伙,然后沉重的履带能进一步碾压它们,杀伤效率会大大增加。
“还有这个,虽然大口径机枪的威力非常猛,但子弹的数量也是一个问题,坦克的内部库存有限,要考虑到子弹打空之后的防御武器,你觉得装上一个大转轮如何?装上四把剑旋转,可以完全隔绝敌人的进攻。”
唐恩想了一下后果断摇头:“没必要,完全是累赘,子弹容量的问题可以利用空间装备来解决,完全不怕。”
妈的土豪!
唐恩说的太有道理了,克洛托无言以对。
因为除了他之外,恐怕没有任何一个人能拿出那么多空间装备来武装一个量产型的武器——而且还仅仅是用于装填弹药补给。
“好吧。”
克洛托耸耸肩说道:“那侏儒缩小射线或者冰冻射线呢?有没有兴趣?”
唐恩大喜:“当然有兴趣!不过你们能量产那两种武器吗?”
侏儒缩小射线和侏儒冰冻射线的威力很强,用到正确的地方能发挥出意想不到的作用。
“不能……”
“那你说个卵啊!”
这两种武器都是上古时期的遗留科技,现在侏儒根本没有破解其中的技术原理,只能通过遗迹中挖掘出来的零件拼接出来少量的成品,用在战车上肯定不够。
最终唐恩也只能放弃这个诱人的主意了。
“装甲车的重量太沉,会不会影响机动性?如果加入浮空石的话,就能大大减轻装甲车的重量了。”
“自身的重量也是武器的一种,但你说的很对,我现在正在思考能不能将浮空石的效果变得可控。”
唐恩当然知道浮空石的效果,如果减轻的装甲车的重量,那速度还不飞起来?可是坦克本身的重量也是它杀伤力以及防御力的一个重要指标,越是沉重的坦克就越不容易被敌人掀翻,面对正面冲击也有更强的抵抗力,如果太轻的话,很可能一个大型混沌生物的冲锋就能把坦克车给撞飞出去。
克洛托眉头紧蹙:“可控?能做到吗?”
“目前很难。”
唐恩直摇头,浮空石的成分很复杂,他们现在还没研究出来浮空石中究竟是哪种成分能够减轻物体的重量。
在魔能工程研究院,现在专门有个研究室是研究消魔石和浮空石的,那些野法师们将两种特殊的石头研磨成粉尘,然后分析其中的成分,唐恩的目标是剔除无用的部分,仅仅提取其中的有效成分,再想办法提纯,聚合,造出真正的反重力材料和抗魔材料。
只可惜那个研究室的进度相当缓慢,直到有了工程大师眼镜之后,进度才算是稍微加快了一些。
要实现浮空石的可控性,更关键的一点是,如何才能有效的隔绝浮空石的效果,唐恩让他们尝试各种金属、矿物、植物甚至是法术,他相信一定有什么东西可以阻挡浮空石的效果,就如同铅可以阻挡辐射一样。
“说了等于没说……”
唐恩摊摊手:“但至少有一个方向可以走。”
三人一边聊着天一边细化着坦克的设计,最终设计出来的坦克已经与地球上的坦克有了很大的差异。
坦克的主炮塔依然没变,上面的机枪也没变,变了的是观察方式:唐恩取消了观察窗,在没有电脑和雷达的普兰达尔,最佳的选择依然是奥术之眼。
坦克前方的防暴装甲改装成了布满锯刃的绞轮,绞轮会随着坦克的前进而旋转,将沿途的敌人和挡路的植物绞成碎片。
履带没变,但是侧方增加了厚重的护甲板,将履带保护了起来。
坦克的后方是一排隐蔽在装甲板下面的可调节喷射口,唐恩为坦克设计的风动力魔能引擎有足足四个喷射孔,强大的引擎为坦克提供了巨大的动力,可调节的喷射口可以向上向下调节,根据情况需要可以减轻或是增加坦克对地面的压力。
三个人将设计图敲定之后,立刻开始分头行动,克洛托这边让各个加工厂开始制作各种零件,同时提供参考指标,唐恩则回去制作大功率的风动力魔能引擎,而布莱恩则需要在这里记录那些加工方法和指标,回头埃灵顿那边也要生产一批同样的母机。
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