十九.克苏恩
来自《魔兽世界》种族:古神,地面单位,生物单位,神话角色,远程单位
普通等级:
攻击力:1700防御力:800血量:2500技能:无
优秀等级:
攻击力:2500防御力:1200血量:3700技能:无
精英等级:
攻击力:3400防御力:1600血量:5000
技能:克苏恩之眼:被动技能,每个回合开始的时候,克苏恩之眼随机对一个敌人的单位造成相当于其最大生命值10%的法术伤害。
领主等级:
攻击力:4400防御力:2200血量:6600
技能:克苏恩之眼:被动技能,每个回合开始的时候,克苏恩之眼随机对一个敌人的单位造成相当于其最大生命值10%的法术伤害。
眼棱:主动技能:消耗一次进攻机会,随机对一个敌人单位造成1000点法术伤害,并使其陷入沉睡两个回合,这两个回合之中该单位受到伤害就会苏醒,施法间隔3回合。
史诗等级:
攻击力:5500防御力:2700血量:8200
技能:克苏恩之眼:被动技能,每个回合开始的时候,克苏恩之眼随机对一个敌人的单位造成相当于其最大生命值15%的法术伤害。
眼棱:主动技能:消耗一次进攻机会,随机对一个敌人单位造成1000点法术伤害,并使其陷入沉睡两个回合,这两个回合之中该单位受到伤害就会苏醒,施法间隔3回合。
传说等级:
攻击力:6700防御力:3300血量:
技能:克苏恩之眼:被动技能,每个回合开始的时候,克苏恩之眼随机对一个敌人的单位造成相当于其最大生命值15%的法术伤害。
眼棱:主动技能:消耗一次进攻机会,随机对一个敌人单位造成1500点法术伤害,并使其陷入沉睡两个回合,这两个回合之中该单位受到伤害就会苏醒,施法间隔3回合。
天神等级:
攻击力:8000防御力4000血量:
技能:克苏恩之眼:被动技能,每个回合开始的时候,克苏恩之眼随机对一个敌人的单位造成相当于其最大生命值20%的法术伤害。
眼棱:主动技能:消耗一次进攻机会,随机对一个敌人单位造成2000点法术伤害,并使其陷入沉睡两个回合,这两个回合之中该单位受到伤害就会苏醒,施法间隔3回合。
古神庇护:主动技能:让克苏恩受到的所有伤害降低50%,并且随机让两个友军单位受到的所有伤害降低25%,持续3个回合,施法间隔5回合。
被动技能:所有友军受到的伤害降低5%。
二十.尤格萨隆
来自《魔兽世界》种族:古神,地面单位,生物单位,神话角色,远程单位
普通等级:
攻击力:2000防御力:500血量:2500技能:无
优秀等级:
攻击力:2800防御力:900血量:3700技能:无
精英等级:
攻击力:3800防御力:1200血量:5000
技能:愤怒专注:被动技能,尤格萨隆每存活一个回合,尤格萨隆以及在场的友军单位基础攻击力提高10%。
领主等级:
攻击力:5000防御力:1600血量:6600
技能:愤怒专注:被动技能,尤格萨隆每存活一个回合,尤格萨隆以及在场的友军单位基础攻击力提高10%。
召唤触须:主动技能:消耗一次进攻机会,召唤三个500攻击力,200防御力,1000血量的触须,持续两个回合,施法间隔2个回合。
史诗等级:
攻击力:6100防御力:2100血量:8200
技能:愤怒专注:被动技能,尤格萨隆每存活一个回合,尤格萨隆以及在场的友军单位基础攻击力提高15%。
召唤触须:主动技能:消耗一次进攻机会,召唤三个500攻击力,200防御力,1000血量的触须,持续两个回合,施法间隔2个回合。
传说等级:
攻击力:7400防御力:2600血量:
技能:愤怒专注:被动技能,尤格萨隆每存活一个回合,尤格萨隆以及在场的友军单位基础攻击力提高15%。
召唤触须:主动技能:消耗一次进攻机会,召唤三个800攻击力,300防御力,1500血量的触须,持续两个回合,施法间隔2个回合。
天神等级:
攻击力:9000防御力3000血量:
技能:愤怒专注:被动技能,尤格萨隆每存活一个回合,尤格萨隆以及在场的友军单位基础攻击力提高20%。
召唤触须:主动技能:消耗一次进攻机会,召唤三个1100攻击力,500防御力,2000血量的触须,持续两个回合,施法间隔2个回合。
精神控制:主动技能:消耗一次进攻机会,控制敌人的一个单位,持续3个回合,施法间隔5个回合。无法对神话角色使用。
被动技能:所有友军造成的伤害提高5%。
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