他们眼中的最大竞争对手——荣耀之都,此时正在被七个维克尼守护者虐的死去活来,第一组他们打得就不怎么顺利,好不容易把第一组干掉了,却发现剩下的这几组就好像仇恨连在了一起一样。
动不动就拉到旁边的怪,动不动就是二十七个怪物一起上。
“小心一点,不要拉到旁边的怪,”萧莫喊得嗓子都哑了,这里的怪是被地刺吸引到的,可是一般人根本发现不了,大家都以为是站位有问题。
也就是陆离这种重生者,才能准确无误的捉住问题的症结所在。
荣耀之都在这里灭了两三个小时,最后还是团队里一个平时不怎么说话的人提出了问题,为什么不拉到别的地方去打。
萧莫就懵逼了。
是啊,为什么不拉到其他地方去打呢a。
有时候聪明人就是想得多,反倒是会忽略最简单最直接的解决方案。
陆离他们有了昨天的基础,基本上已经在制定整体方案,并且采取实施了。
用“全民风筝”来描述这场战斗是再合适不过了。
由于旋风斩的伤害是极其巨大的,而每一秒又在刷新仇恨,因此如何让BOSS保持在某个位置不动,就成为了一个有趣的难题。
第一个问题是如果让沙尔图拉尽量的保持眩晕,一般来说战士的切换姿态拦截和震荡猛击以及强化复仇是比较常用的,盗贼的偷袭和肾击是辅助力量,这是因为盗贼的血比较少,不可能一直留在沙尔图拉或者是守卫身旁,因此平时攒星就留着肾击。
沙尔图拉和三个随从是在大厅内巡逻的,因为分怪就成为了第二个问题,用战士上去冲锋是很难行的通的,因为聚集在一起的旋风是几乎无法被治疗的。
因此,陆离采取“先走位,再拉怪”的方法保证团队的安全性。
以两个T加一名猎人为一小队组建四个这样的小队,分别目标沙尔图拉以及三名随从。
这样就需要八个MT——实在太夸张了,好在装备好到一定的程度,板甲职业都可以临时性的辅助一下,他们可以配合着真正的MT一起拉怪。
“好吧,希望这是最后一次打这个BOSS,现在大家的状态应该都没问题吧,”陆离问道。
“没问题,”一大早上的,精神头都好着呢,能有什么问题。
“那开始吧,法师开怪,”陆离这回不用MT去开怪,猎人也不用,法师直接闪现冰霜新星,然后冰箱就可以,怪物会围着法师的冰箱进行攻击,接下来几个T把自己需要拉的怪拉倒陆离制定的位置。
在这时候,根据队伍的分布情况有两种选择:
以随从为主,逐个击杀三个随从然后沙尔图拉:适合DPS高的团队。由于已经拉好怪后,三个随从是分散的,因此就需要每个小队的替补战士在随从旋风失去目标后及时嘲讽把随从拉到原来的位置,同时DPS不顾旋风全部攻击指定目标,三十万的血是很容易解决的。
盗贼可以开闪避上去强行背刺。
以BOSS为主,三个随从先不杀,主要攻击沙尔图拉:适合DPS不够但治疗充裕的团队。这种打法充分的避开了旋风的高危险性,由一个猎人监视着哪些随从不在旋风状态,哪个不在就晕哪个,然后DPS一起上,同时治疗保证顶其他的战士的血,这样做DPS集中而且不会有什么损失,可以几乎保证40人全员战斗到底。
相比于1号BOSS和2号BOSS的维姆杀法,沙尔图拉将会是40人团队遇到的第一个门槛。
这两种有利有弊,陆离斟酌了一下之后选择第一种。
因为第一种比较稳,第二种动辄就会团灭。
“法系注意保命,死的太蠢要扣分的哦,”陆离又把扣分搬出来了,没办法,满场大旋风,偏偏有人不积极跑位。
“又要保命,又要求DPS不能太低,老大你要求真多,”肥猴子嘟囔着抱怨。
“是啊,好烦,”花底离情熟练地开启寒冰屏障,把自己冻进一坨大冰块里,成功的躲避了BOSS的一波旋风斩。
“我变,我变变变,”小八酱嗖的一下变成了一只大熊,扭着屁股跑出了旋风斩的范围,出去的时候还炫耀的扭头做了个鬼脸,她这个职业生存能力超强。
全民风筝可不是说着玩的,大家都必须在移动中保命的同时,完成自己的使命。
小短腿牧师职业也必须时刻注意自己的安全,一旦发现BOSS目标不对请马上套盾逃离,渐隐和心火有用就用,在BOSS旋风时目标会一直改变,所以这时候如果有人上去嘲讽应该给他刷快速治疗保证安全。
圣骑士的优势在于能提供额外护甲的光环,以及一个额外的昏迷技能——制裁之锤。挽救OT被BOSS追杀的人要灵活使用保护祝福。
反正各个职业都能起到作用,除了盗贼。
最尴尬的就是盗贼了。,几乎贡献不了DPS,不过可以提供一些昏迷的技能,陆离这次只带了水精灵这一个盗贼,算上他本人的话也就两个。
两人完全是凭着强大的操作和装备在拼搏。
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