随后风灵就在这处矿洞附近打了一下午,终于做好了她的武器。
等打磨完之后,风灵拿起来爱不释手,疯狂把玩……
过一点时间后,灵体便拿过了风灵手中的武器,这也引得玩武器玩的正欢的风灵突然就一脸委屈……
灵体拿着风灵的武器摆了几个动作,全部都是体态观感比较舒适的动作。与其说是在练武,不如说是在练舞。
风灵疑惑的问道:“师父?您这是在干嘛呢?”
“这是你以后攻击时要做的动作。”
“啊?好麻烦啊,不能一下直接戳对方吗?”
“……在战斗中要注重的不只有警惕,还有享受。学会享受战斗,才能从中得到更多的收益。”
“那就没有那种直接一招就能取胜的招式吗?”
“有。你觉得你实力够吗?”
“……这动作好麻烦……还感觉挺娘的,感觉还是霸气一点好……”
“你一个女孩子要什么霸气,再说了哪怕你想要霸气,你这体格你觉得霸气的起来吗?”
灵体比了比她的身高……
风灵无视了灵体的挖苦,随后说道:
“……那这种麻烦的动作真的能派上用场吗?会不会刚出一下招,对方就躲开了啊……”风灵这么说着,便根据灵体刚刚的动作活动起了身体……
“你自己练练不就知道了。”
“喔。”
“那师父,我攻击您的时候也要拿着武器吗?”
“不然呢?”
“可是万一伤到您了怎么办啊?”
“你看好。”
风灵看着灵体的手,灵体拿着她的武器朝着手臂上划了一道,不过并没有任何伤口。
风灵感觉很奇怪:
“诶?师父?我这武器为什么没伤到您呢?明明就看见我这武器在您身上擦过了啊?”
“你这武器还太弱,伤不到我。”
“喔……”
风灵似懂非懂的点了点头。实际上并不是她武器太弱,她的武器也确实有对灵体造成了伤害,不过灵体在武器攻击到他时便用时间具象化把前十秒自己手臂的状态代替自己现在受伤过的手,所以才没被风灵发现伤口。
这时候的风灵根本狠不下心,如果她能对灵体造成伤害,那她在训练时就会很容易就去思考她的下一招会不会伤到灵体,是不是很可能杀掉灵体。
随着风灵思考的越多,她的动作也就越迟疑,而她思考多余的事比较频繁时,训练的成效也就会大大缩减。
所以灵体为了让她的训练成效最大化,也只能让她毫无顾忌的攻击灵体。
让她毫无顾忌的攻击灵体也就意味着要让她觉得自己无论怎么攻击都不会伤到灵体。
不过由于此时的灵体时间具象化也只能做到十五秒,一旦过了十五秒他被风灵打出的伤就会显露,所以他在和风灵训练时也需要每过十几秒把时间具象化停止,再发动。
这期间为了不让风灵发现他的动作,也只能尽可能的蒙蔽风灵的视野。灵体也只是让她扭过头闭上眼,等他把伤口覆盖之后再和风灵训练。
而他的伤口则是在傍晚离开后再吸收时间之气来补充……
不过让他头疼的是,那个玩意见到他的伤口显露就会直接帮他把伤口复原……并不是单纯的幻象,而是完整又不带一丝伤口的身体。
……
灵体教风灵的动作虽然麻烦,却能够尽可能的增大她身体的弯曲,伸展幅度,从而增加她自身的身体活动范围。
他现在要做的就是让风灵体会到战斗中的美感以及尽可能的让身体灵活起来。
这种美感同时也能激起风灵最重要的一个特性。
时间就这么过去……
在之后的半个月内,风灵对灵体教的动作把握的也越来越娴熟,而且也逐渐能做到让身体以随意的幅度摆动从而为自己提供最佳的攻击位置。
灵体在这期间也在以各种动作来攻击风灵,风灵也能自如的躲避并迅速朝着灵体的死角攻去,这时灵体就会扭动身体来让自己的死角移动从而让风灵失去对他造成更高伤害的机会。
随后灵体也会借着自己扭动过后的身体继续朝着风灵发出攻击,而风灵刚开始时并不能做到在攻击时觉察到危机就迅速躲避,这也让她吃了不少苦头。
不过在这之后的一周内,她也渐渐的能做到让身体灵活的切换攻击与躲避的状态。
之后也就是她与灵体的真正的实战……
灵体不断的调整自己的实力来与风灵进行切磋。从对风灵期望值的一成开始不断的提高实力,风灵葱最初的笨拙也开始慢慢的能做到灵活应对。
金石那里,灵体则是又教他了一套主攻击的功法,主攻击需要让身体的幅度尽可能的增大,对身体活动范围的扩增有帮助的的同时也在提高自己的兴奋值。
金石需要做的就是明白灵体教他的动作,灵体教他的这一套动作的本意一部分是通过崭新的攻击动作来让他意识到还有自己从未涉及的攻击方式,从而让他自己去谋求突破。
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