双方开始扳人。
Snake陆续拔掉船长、妖姬、人马。
IM扳掉慎、卡牌还有冰女。
“IM相当针对,第一把没有放出TheKing很出彩的两个英雄。”
孙亚龙跟着娃娃的话说道:“我感觉整个BO5都很难放,不过这对IM来说是比较勉强的,Snake只要搞一手变数出来,他们下一把的BP就不好做了。TheKing的卡牌与冰女之所以强,那是因为这个人节奏感非常强,他带起来不讲理的,连EDG都撑不到三十分钟。”
“而且,TheKing这个人怪的地方还有线上,夏季赛打到现在,中路一把没有崩过,上周我去IG那边,Mafa和小孩他们还在讨论,说TheKing就和机器人一样,贼怪这个人。”
长毛摸着自己的小胡子,念叨道:“这么一扳的话,吸血鬼被放出来了。”
他分析的话还没有说出口,Snake在蓝色方一楼,秒锁吸血鬼!
“哇,来了!”
“IM挑战TheKing的英雄池,这吸血鬼是他之前没有玩过的英雄,EDG当时还防了一手,看来EDG防的没错。”
“这种版本强势英雄,TheKing那么拼的一个人,肯定会去练的,就是不知道这把拿出来的效果怎么样。”
IM选手席,看到对面秒锁吸血鬼,心里微微有点触动。
红色方,IM一楼二楼,选出扇子妈加轮子妈。
“双妈组合,这是有些克制吸血鬼的,包括她们的护盾以及加速,会让吸血鬼显得更加笨重。”
“不错,之前的一些队伍不少都用扇子妈来打吸血鬼,不知道这一局IM是拿来辅助还是走中。”
Snake二楼三楼,选出酒桶加牛头。
IM三楼四楼,锁定布隆加挖掘机,把康特位留给上单古风美男Aj。
因为考虑到中后期伤害,Snake在四楼锁定了大核AD大嘴,最后一手,则是帮助圣枪哥选出波比。
这一手波比如果不拿,大概率会被AJ拿到,到时候团战大嘴容易受到限制,在开W阶段如果打不出伤害的话,团战的输出就有点不够。
IM最后一手,AJ拿出了自己目前用的最多的英雄,艾克。
……
英雄调换位置,双方阵容锁定。
Snake对战IM:
上单位:波比vs艾克
打野位:酒桶vs挖掘机
中单位:吸血鬼vs扇子妈
ADC位:大嘴vs轮子妈
辅助位:牛头vs布隆
……
两边教练握手,双方BO5第一场进入加载界面。
现场粉丝的加油声相当热烈,在蛇队一波连胜以及整体颜值的加成下,这个夏天,也是收获了相当一批粉丝。
能够听到,现场呼喊Snake加油的声音明显超过IM。
英雄进入召唤师峡谷后,李昊选择多兰盾一红出门,召唤师技能疾跑加闪现,终极天赋没有点时光之力,而是选择了风暴骑手的狂涌。
双方一级在河道布置了饰品眼,并没有选择入侵,双人组与打野都是常规套路开局,上单在靠近线上的那边帮助打野打第一组野怪。
1分20秒,玩家们能够在大屏幕上看到实时支持率,Snake的支持率高达82%。
这一把,李昊在前期对扇子妈是没什么想法的。
吸血鬼前期等级低没什么冷却装备,技能冷却时间比较长,主要的一个思路就是线上发育,等中后期发力。
如果没有太好的机会,也并不适合去支援,因为前期缺少爆发、位移以及留人技能,很容易拖自己的节奏,他并不是一个适合支援的英雄。
扇子妈上个版本非常火热,E技能稍微被削弱了一点,但中路在线上的能力还是很强。
不过,李昊多兰盾出门,再加上Q可以回血,只要注意走位,压力并不大。
前三分钟,两人除了一点小摩擦之外,都没有动手的意思。
IM的中单雅典娜不清楚酒桶的位置,站位很是谨慎。
异组对抗的时候,两支队伍有过较量,雅典娜是吃过亏的。
这一次教练组又多番嘱咐,他的注意力一直很集中。
相比于上下路,中路反而是最和平的。
IM下路布隆不断搞事情,不过被刚子几个扭屁股躲掉Q技能,这让Snake下路在换血上没有亏太多。
4分钟出头,双方的上单因为连续几次PK,已经交出了第一个TP技能。
李昊朝着面板看了一下,艾克25个补刀,多兰戒、腐败药水再加一个杀人戒。
看得出来,IM的战术非常明确。
他们这个阵容,艾克和扇子妈必须要在前中期带起节奏,真拖后期会非常难打。
AJ这么出装,显然是为了打出前期压制。
切屏到下路,目前兵线靠近Snake防御塔这边,IM基本没有能抓人的机会。
“这AJ很凶啊。”
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