在赢下了马竞的比赛之后,洛奇开始了每个阶段的属性加点。
目前的属性情况如下。
进攻属性方面:射术100,头球100,任意球100,远射100,凌空抽射100,射门力量100,点球100。
防守属性方面:抢断100,铲断100,人盯人100,防守站位75,战术意识100,扑救70,手控球70,大脚开球100,侵略性100。
基础属性方面:盘带100,控球100,视野100,长传100,短传100,传中100,站位100,意识100。
身体属性方面:强壮100,速度100,加速100,灵活100,体力100,弹跳100,反应100,花式5星,左右脚5、5。
进攻、基础和身体三大属性全部点满了,防守属性方面也就防守站位、扑救和手控球还没有满值。
防守站位主要作用与防守球员,比如球队队的中后卫、边后卫、后腰以及门将。
总的来说对洛奇的影响不大。
至于扑救和手控球则是纯属门将的属性。
洛奇本来不打算点的,但后来想了想还是决定点满。
值得一提的是大脚开球,这个属性不止和门将有关,所有的球员,不管是前锋、中场或者后卫都会用到这个属性。
所以洛奇给点满了。
目前手里还有30的点数,可以把防守站位给点满。
洛奇毫不犹豫的全部加给了防守站位。
防守站位100。
余下的5点数则是给了扑救。
之所以点扑救和手控球,主要是为了防止某种情况的出现,那就是球队的门将被红牌罚下,而球队又没有门将的时候,其他位置的球员可以用门将的身份登场。
算是以不变应万变吧。
洛奇的这个决定是正确的,因为在几年后的某场比赛,他还真就当了一次门将,并且扑出了致命的点球,帮助皇马拿下了那个赛季的欧冠冠军。
当然。
这是后话了。
我们说回眼下。
这50的点数是洛奇在亚洲杯期间以及u20世界杯期间积攒下来的,也包括了上个赛季的欧冠。
自打这以后洛奇再也没有开过系统,因此点数没有再增长。
经过深思熟虑,洛奇打算再开一阵子系统,最起码要把手控球和扑救两个属性点满之后再关闭。
之前的决定草率了。
系统已经关闭了两个月,这要是还没关的话,恐怕早就满了。
还差55的点数。
特性的升级也需要依靠点数,但洛奇不打算升级特性了,至少现在这个阶段没有升级的意思和打算。
目前洛奇的特性如下。
lv1铁人,lv1独狼,lv1领导力,lv1中场指挥官,lv1前场自由人,lv1重炮轰门,lv1空霸。
积分的话有不少,他一直没有换新的特性。
铁人的特性不必多说,主要是身体方面的增强,让球员不那么容易受伤。
独狼则是针对的前锋,让前锋独自作战能力以及有射门机会时会大大加强。
领导力指的是精神方面的凝聚力。
中场指挥官主要作用的是中场的球员,但前锋也可以使用,因为洛奇偶尔会客串中前卫的位置,这个特性就是提升组织进攻的能力。
前场自由人可以让洛奇胜任前场的任何一个位置。
重炮轰门是提升洛奇的射门力量,可以经常打出势大力沉的射门。
空霸是滞空能力和头球。
这些特性对洛奇来说都有提升,洛奇当初换的时候就是针对性的兑换特性。
哪个可以提升自己的能力,就优先兑换哪个。
当然。
特性里还有跳水这个特性,主要是骗点球的能力,洛奇没有换取。
说实话他是比较反感跳水的。
如果以后有需要的话,他会毫不犹豫的换取,但现在他不需要这个特性。
洛奇瞅了一眼商城,兑换了两个新的特性。
lv1飞人和lv1防守铁闸。
飞人针对的是速度方面的提升,防守铁闸不用说,指的就是后防的防守能力。
洛奇换取防守铁闸主要是为了全能。
特性是越多越好,洛奇换了两个新特性,手里的积分还有一百多。
这些积分可以换技能了。
最便宜的技能有一些各种花式的动作。
比如马赛回旋,比如踩单车,比如彩虹过人等等,这些虽然球员们都会,但是一旦兑换了技能,那么对这些动作的熟练度会大幅度提升。
讲究的是一个视觉上的表演。
洛奇用100积分兑换了永久的技能lv1踩单车,踩单车是最实用的过人了。
没有那么多的花里胡哨。
其实洛奇的突破都很朴实无华,基本上依靠变向和速度来过人。
这样的过人非常吃身体素质,年轻的时候还好,等年纪大了,身体的机能下降,这种过人方式就不再那么的轻松了。
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