以9+1牌局为例,想要打满4【点燃】输出,那就必须在对面阵型中间打出一个缺口,即对面的中间列次行牌的牌格。
这需要那种跨越式的输出牌,可以隔着外牌打别人腹地的那种牌,比如【贯穿】等效果。
时立手上并没有这个方向上很强的卡牌,所以难以打出配合。
【星河无缺】倒是可以攻击敌人腹地,不过它是直接攻击一列。
有它参与输出,好像也没【三足金乌】什么事了。
所以这张牌在他手里,给予的定位是承伤生存,以及遏止对面的场景牌功能。
3个回合封印对面场景牌,可以在一点程度上解放或缓解【武林】的压力。
这张牌,总的来说他还算满意。
总终究觉得哪里缺了一丝什么。
只能继续往下看。
【吼!!!】
这次的投影是一个巨大的红色龙头,从牌面缓缓升起。
龙头的体积很大,但它并不是巨物牌。
因为牌面上,就只有一个龙头的投影而已。
“这才对嘛,龙年怎么可以不给龙牌呢。
而且还是名头这么大的龙牌,爽啊。”
时立终于知道缺的是什么了。
【烛龙】
听风,30分,A
攻30,100/100,0/4
【更替-被动】:烛龙每2个回合必须【静止】1回合
【暝晦-被动】:烛龙为外牌且静止状态时,使正前方的1张敌方外牌立即(T1)生效【恐惧】效果,2回合内最多生效1次
【炬目-被动】:烛龙为外牌且非静止状态时,使正前方的1张敌方外牌获得【失明】效果,2回合内最多生效1次
【息风-2点能量】:烛龙选择1格目标,释放【放逐】1回合
(【失明】:使目标无法选择目标)
他的龙牌组,再添1张强力龙牌。
这张牌是一张相当强力的听风牌。
携带了1个负面条件,但拥有极其强大的控制手段。
【恐惧】【失明】【放逐】,3个强力控制集与一身。
并且还拥有一个略隐藏的属性,那就是单挑能力很强。
1回合【恐惧】对面,2回合【失明】对面,3回合【恐惧】对面。
只需要在【失明】对方的回合进行普攻输出就好了,反正对方也反击不了。
当然了,如果对面是那种永续治疗牌。
【恐惧】时无法行动,被【失明】时自己给自己加血,那场面就尬住了。
但这样最多也是打平,【烛龙】并不会输。
最次最次的,是对面拥有T2攻击。
直接跟【失明】对冲,那【烛龙】就拿它毫无办法了。
“唯一的小缺点,就是它一明一暗的被动都需要作为外牌时才能使用。
正常牌局中,也不太可能把它留作王牌真的拿去打单挑。
毕竟它在输出和承伤方面,没有任何优势。
只有后手揭的单挑局中,有出场机会。”
接着再往下看。
【嘻嘻嘻~】
只见金色光芒中,穿了一身清脆的笑声。
随着金光慢慢的收敛,时立看到了一只闭合着的大贝壳。
贝壳的弧度很拱,应该是里面藏了什么东西。
缓缓的,那大贝壳打开来。
露出了里面,刚才发出轻笑的声音主人。
只见一个穿着水彩丝绸古服的小姑娘,光着脚丫站在贝壳中。
表情天真中带有调皮,额头上长着一双鹿角。
【蜃龙】
听风,20分,A
攻20,100/100,0/4
【难知-被动】:蜃龙屏蔽自身全部词条信息
【化身-被动】:蜃龙揭牌时,选择1张卡牌进行【伪装】
【幻像-4点能量】:蜃龙使2张可互相攻击的卡牌进行【互攻】
【镜中人-1点能量】:蜃龙使本回合敌方的揭牌左右互换
(【互攻】:强制目标相互使用普通攻击)
(【伪装】:变成目标卡牌且可选择是否与目标卡牌互换位置,受到伤害后破除)
“喔喔喔~”
这张牌,让时立不禁眼前一亮。
如果换成别人拿到“屏蔽自身词条”的词条,肯定会有点懵逼。
不过他已经在【三眼谍】身上进行过了充分的试验,所以完全能够理解。
所以可以在一定程度上,把它堪称【三眼谍】的上位版。
再加上另外三个词条,简直就是变幻莫测。
要不是没什么决定性的强力机制或技能,这张牌几乎都快可以够得上S级卡牌的准线。
首先是揭牌就能进行1次【伪装】。
【伪圣】在变成【石猴】的时候,同样可以释放【伪装】。
区别在于两者之间的目的性。
【石猴】的【伪装】,是为了保护它自己,拖延时间进行复活。
【蜃龙】的【伪装】,更像是为了改变己方的阵型。
很多时候应该是用来保护己方危险的残血牌,使其与【蜃龙】交换位置,从而避开危险。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!