【龙纹-2点能量】:应龙使场上1张龙牌本局获得10点【鼓励】
【傲睨-2点能量】:应龙选择1个揭牌目标,使其重新变成盖牌状态
(注:鸣谢设计师【织蜉萌】提供概念。)
“哇噢,这张牌好强的功能性。”
原本还以为这番气势,应该又是张输出性拉满的S级龙牌。
结果它走的,完全是另一个路线。
睿智牌,5主动技能卡牌,实属首见。
然后每1个技能,都有其单独的作用。
【划江】的机制比较特殊,将对手的牌格变为己方牌格会有什么意义呢。
说真的,时立暂时还摸不清楚其作用。
他第一反应相当的,是场景牌效果掠夺。
但仔细想想,好像无关。
因为就比如【鸦人】或者【飞剑仙】如果进入别人的牌格场地,同样可以享受到【武林】的【急救】效果。
所以这第1个技能的具体用处,让人摸不着头脑。
或许在那种兽潮的多波次PVE牌局中,可以直接削减一行魔兽牌的登场。
【生水】这个技能,就很一目了然了。
给所有龙牌都加能量,确实是个很实惠的技能。
而且【应龙】使用的话,就相当于耗2点回1点。
光用这个技能,它能用4次。
回4点能量,时立手上不少龙牌可以做大事了。
比如【灵主】,只需要4点就可以喷全场。
如果它自己也攻击回能,【应龙】同时使用【生水】,那么只需要2个回合就能释放4点能耗的【红莲咆哮】。
【隐荒】,这个技能比【诸葛孔明】的【空城计】还牛逼。
可以主动释放,满能量情况下能连续放2个回合。
也就是说2个回合内,【应龙】都不会被攻击选定。
这几乎就相当于2个回合的【无敌】,从某种角度来说也算是一种承伤方式。
【龙纹】,看似很平淡,但需要注意的是,它是本局永久增加10点【鼓励】。
一局永久增加10点攻击力,那是绝对换算的。
但比较可惜的是,它的对象目标必须是龙牌。
目前时立手中的龙牌,并没有能太享受到这个增益的卡牌。
像【魂龙】虽然是多段攻击牌,但它的技能伤害与自身攻击力并无关系,只与能量多寡有关。
最后的这个技能【傲睨】,就很有意思了。
首先,可以把它当做一个半控制来使用。
这个盖牌,是在T6生效的。
如果连续使用两次,那么就相当于领先对面,比对面多揭了两张牌。
另外,它也可以对自己的卡牌使用。
通过利用这一点,能够做到两种事情。
其一,是比如刚才【霸下】那样的卡牌。
让它重新盖牌,就可以重新触发揭牌特效。
其二,就是觉得自己的某张揭牌被克制。
那么就直接盖掉,然后在替牌阶段换成其它合适的卡牌。
当然了,盖自己的卡牌会浪费揭牌机会,需要谨慎使用。
……
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