这就是成功配套之后的【卡牌之力】的威力。
至于输出方面,时立也不担心。
能够有效突破BOSS二阶段【风雷铠甲】被动的卡牌有:
【风狐】,能量蓄满时,攻击力30+10=40点。
【老树妖】,能量蓄满时,攻击力30+10=40点。
【除妖人】,能量蓄满时,攻击力30+10=40点。
【打击十八号】,能量蓄满且触发被动时,攻击力25+10+15=50点。
【功夫羊兔】,攻击力40点。
【大火妖】,攻击力80点。
【刀螂娘】,触发被动时,攻击力40点。
【铁棍】,攻击力40点。
这一套牌组加下来,暖机完毕后1个回合靠平A可以打出370点的伤害。
扣除BOSS两回合的300点回血,还多出了70点,可以说是绰绰有余了。
可以在150个回合以内,将二阶段的它干掉。
“治疗量,OK。”
“输出量,OK。”
“储罚儿~!”
再次检查完毕,时立信心满满的开启了BOSS。
情况与预想中的一般,不,应该说比预想的还要顺利。
有【防风林】+【辛苦了,士兵★★★(强化)】的恢复效果在,时立的三张首行听风牌完全就是不倒之牌,每回合可以得到45点的【治疗】。
其中【老树妖】还能抽【A-38】的血,更是1个回合能多回30点。
再加上【花玉鹿】迅速进入【石化】状态,不停的刷左右两侧的【风狐】和【除妖人】。
以及【站如松★(强化)】提供的10点免伤,就真的不掉血。
一阶段与二阶段都相当轻松的度过了,第三阶段也没有想象中的难。
最后的阶段龙卷风消失,BOSS彻底脱去铠甲,露出了全身黑白交间的羽毛。
并且获得了新的技能,能够扇动翅膀吹出强力的风,打乱时立的牌组分布。
至于那幻影乌鸦和鸽子则是被它吸收成了自己的数据养分,攻击力高达150,血量1W。
不过没有小弟的BOSS反而更好对付,时立依靠着【功夫羊兔】卡点的控制,甚至一张都没损失就搞定了BOSS。
看来只要找对了应对BOSS的方法,尤其是思路正确的卡牌之力,想要攻略并不是太难的事情。
主要比较麻烦的就是铭文的收集过程,需要用副本额度来堆试错成本。
随着BOSS逐渐化作蓝光飘散,结算的声音也开始响起。
【叮咚!】
【1星价值10追风点】
【2星价值20追风点】
【3星价值40追风点】
【法术牌价值30追风点】
【铭文换算中……】
【获得290追风点】
【法术牌换算中……】
【获得0追风点】
【目前累计314追风点】
【根据累计数目,本次副本额度增加6次】
“爽啊,这样一来我的额度就又回到了10次,跟初始一样。”
听完,时立心情大好。
而且300+的累积,能够使他以相当丰厚的资源进入第一大关。
【叮咚!】
【通过零关十,请选择以下奖励】
【1、在本关卡牌中选择1张,强度为D】
【2、在未知卡牌中选择1张,强度为E~C】
接下来,就是真正的实质性奖励。
“我选择1。”
时立对于这一关的卡牌,可是相当有兴趣的。
随后三个阶段的BOSS,以及两张不同的大乌鸦和两张不同的大鸽子,就呈现在了他的面前。
甚至还有二阶段的那张场景牌。
【鸦鸽王】
追风,30分,D
攻30,100\/100,0\/3
【暴风羽刃-3点能量】:鸦鸽王对一行至多3个目标分别造成20点伤害
一阶段的比较普通,就是张输出牌而已。
PASS,继续往下看。
【鸦鸽王】
追风,30分,D
攻30,100\/100,0\/3
【风雷铠甲-被动】:鸦鸽王受到低于40点的单体伤害时,伤害-10
“被修正之后,它这数据削得有点惨。”
时立看得一阵皱眉。
这种机制的免伤算比较少见,还是有些用处的。
实话实说,算得上不错。
而且追风系的T牌,也略少有。
如果考虑到以后进入【听风之道】的话,说不定这张牌可以派上用场。
不过有没有机会入手【听风之道】都是一码事,完全没必要考虑得那么远。
所以想了想,他并没有选择这张卡牌。
“姑且先列为备选好了。”
再继续往下看。
【鸦鸽王】
追风,30分,D
攻30,100\/100,0\/5
【狂风之翼-5点能量】:鸦鸽王吹起大风,使两张同阵营的相邻卡牌进行【替换】
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