第264章 神奇的时光牌
没想到这军官,居然是一张比较罕见的卡牌。
这类卡牌,他在牌馆的二级权限里面见到过,不过不多,也就一两张而已。
自己在这里竟是有机会遇到。
“那就花两次机会,1种拿1张呗。”
时立麻利的完成了操作。
随后,两张牌便到了他的手里。
【服从命令是士兵的天性!】
牌面中,一个穿着深色雨衣的军长站在狂风暴雨的甲板上,发出着严厉的怒吼。
【冷血军官】
狂暴,40分,D
攻40,100/100
【刽子手-被动】:冷血军官攻击己方卡牌时,攻击力+20
这类对己方特攻的卡牌,时立称为处决牌。
别看这效果貌似很滑稽,但确确实实是存在战术价值的。
举个最简单的例子,【冷血军官】搭配【金铃使】可以使其提前1回合就退场,揭开王牌。
当然,这意义也不大,更何况它也不是剑牌。
另外一种战术,就是用来应对那种能夺取卡牌控制权的技能。
一般来说,这种夺取控制权也属于一种控制。
所以它是存在回合时限的。
跟其它控制一样,顶了天也就是1、2回合罢了。
讲真的,2回合的时立都没见过。
处决牌的意义就是,在担心己方某张牌被对面控制时,可以用处决牌将其干掉。
又或者当自己夺取了对面的卡牌的回合,可以用处决牌对其造成巨额伤害。
拥有夺取控制权功能的卡牌很少,但拿一张【冷血军官】备着也不是坏事情。
说不定哪个BOSS就是这么变态的呢。
第三次的奖励选择了选项2,拿走了1张还算过得去的C级牌。
整理完毕,走进传送门里。
一个多小时后,时立出现在了第9关。
第9关是休整关卡,场景是暴雨大海中的一座小岛。
小岛上有间不足10坪的小木屋,他轻车熟路的推门而入。
“又见面了,时立牌手。”
追风使者一如既往的已经在那里等待。
小木屋中燃着一个小火炉,依然是美人鱼造型的她端着杯热茶坐在火炉前。
“让我先躺会。”
时立话不多说,直接躺在了地板上。
淋了一个多小时的大雨,他终于有机会休息一下了。
时限副本给人的心理压力较大,再加上每次都需要赶命似的的奔跑,就更是累人。
好不容易,现在有个挡风遮雨的地方,还可以烤火。
“你可以在我这里选择强化铭文。”
过了一会,追风使者终于等不及了。
她本来就不是那种可以静下来的性子。
“先等一下。”
提到这个,时立就不困了。
上一次自己在第9关,均衡使者给予了暗示,让他未经过铭文强化就打过了BOSS。
所以这一次,他打算故技重施。
“姐,你给我透个底。”
“我现在这套不强化,打第10关有戏吗。”
他一抬手,把自己这边的铭文及法术牌放了出来。
法术牌就一张,【海巫妖头骨】。
然后铭文就比较杂。
因为他发现没有凑到睿智6铭效果的自己,依靠【海巫妖头骨】的加持,依然可以在时限内干掉第5关的精英战。
所以后续就没再专门挑睿智铭文,而是尽量往那些有用的,贵的去挑。
总共9个铭文,其中称得上有用的有6个:
【均衡-节流★】:己方卡牌释放控制技能时,恢复1点能量
【睿智-再循环魔力★】:卡牌每消耗10点能量,获得2点返还
【睿智-脑容量扩充★★】:卡牌能量上限+1,开局获得1点能量
【狂暴-理智控制肉体★★】:开局时选择一张狂暴牌,使其不会自我损失生命值
【睿智-纯粹能量爆炸★★★】:己方卡牌消耗能量释放伤害性技能时,额外附带等同于自身分数的伤害
【破势-携手克敌★★★】:本局选择1张破势牌,选择1张目标牌,当破势牌【攻击】时,将获取的能量转移给目标牌
剩余2个2星1个3星,都属于对自己没用的。
“有戏有戏。”
没想到看完他的法术牌+铭文,追风使者直接点了点头。
“咦?”
这样的态度,让时立微微一愣。
“那如果我上的是这套牌组呢。”
于是他又赶紧亮出了自己打【时光人鱼】的那套牌组。
首行:【旗术师】【功夫羊兔】【盲剑客】
次行:【丑人】【剑丧】【刀螂娘】
末行:【鸦人】【雌盗】【雄盗】
王牌:【风狐】
场景:【乱蛙岗】+【大鱼风暴】
“不行不行,你这套牌组的输出太低了。”
“把这两张牌给换了吧。”
没想到追风使者直接点出了【丑人】和【风狐】。
“额……”
对于这种态度,时立忍不住竖起了大拇指:“敞亮。”
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