但与之前那些海葵挂掉时会干瘪不一样,时立发现这家伙反而是在膨胀。
当膨胀到至极的时候,猛的炸开。
嘭!
九道蓝光,均匀的落到了牌格之上。
“我去。”
随后,时立就看到9只海葵出现在了牌桌上。
【吞时大海葵】
听风,攻0,1000/1000,0/3
【吞食时间-被动】:吞时大海葵每存在1回合,时间减少3秒
这个阵仗,就过分了。
9只大海葵,1回合可以扣掉27秒的时间,相当于半分钟。
这可比BOSS自己一只怪要猛多了。
不过幸好的是,它们血量只有1000。
自己1.5回合就能干掉1只。
仔细算了算,大约需要14个回合才能解决战斗,大约140秒。
而大海葵每减少1只,就少扣3秒时间,呈递减函数分布。
“如果BOSS战没有三阶段的话,那我就稳赢了。”
“因为我足足有10分钟可以给这些大海葵来扣,就算忽略递减的损耗,算它们每回合扣我27秒,14个回合也才378秒,6分多钟。”
“看来追风使者诚不欺我。”
粗略的算了一下,时立直接就地侧躺。
反正自己能做的什么都没有,剩下来就听天由命好了。
结果战斗的最后,还是给他搞了一点小惊吓。
清光了9只【吞时大海葵】之后,它们又变成了9只普通的【吞时海葵】。
幸好这些【吞时海葵】血量仅仅500点,他的牌组只花费了8个回合,就把它们全部搞定。
牌局结束的时候,还剩1分多钟将近2分钟的时限。
【叮咚!】
【通过零关十,请选择以下奖励】
【1、在本关卡牌中选择1张,强度为D】
【2、在未知卡牌中选择1张,强度为E~C】
“我选1。”
时立没有任何犹豫。
在看到BOSS是那只海葵王的时候,他就已经有了这个决定。
这关的自选卡牌,只有三张。
先前已经遇到过的【吞时海葵】,直接PASS。
剩下的就是大海葵和海葵王。
【吞时大海葵】
听风,10分,D
攻10,100/100,0/2
【吞食时间-被动】:吞时大海葵的1回合等于1.2回合
【吞时海葵王】
听风,10分,D
攻0,100/100,0/3
【吞食时间-被动】:吞时海葵王攻击力-10,但自身的1回合等于2回合
“我去,这比【吞时海葵】也强太多了吧。”
看完这两个牌面,时立表示有点惊喜。
之前的【吞时海葵】1回合等于1.1回合,他表示看不懂。
不懂的意思是,不知道这张牌能够拿来干些什么。
而且在关卡中间的间隙里出于好奇,他也拿【吞时海葵】上桌做过试验。
与字面上的意思一样,它在牌桌的第10个回合里,可以连续行动2次。
连续行动2次有什么好处,那就是【攻击】x2,【静止】x2,【攻击】+【防守】,【静止】+【防守】,【静止】+【攻击】都可以做到。
但是【防守】x2毫无意义,并不会增加减伤幅度。
然后还有一些延时性的效果,比如它受到【中毒】、【恐惧】等,都会直接在牌桌的第10回合立即生效。
而一些即时性的效果,比如【眩晕】,则会削减它1次行动,总的来说还是比较赚的。
毕竟【防守】x2可以相当于不会被破防。
只是【吞时海葵】这张牌,也存在明显的缺陷。
当时立拿它来进行搓牌时,发现无一例外的全部都是爆牌。
是的,连吞牌都不会发生,直接就是两张牌一起爆掉。
这说明这张牌的相容性极差。
后来他怀疑可能是需要另一张卡牌,与它一样拥有时光牌的标签。
其实时光牌标签,他手上是有一张的。
在之前的万牌卡池里抽到的一张E级废牌。
就是纯粹因为时光牌标签,所以才选下来。
那张牌也爆掉了。
不过后来他又在后续关卡里他又选了1张【时光人鱼】。
果然,在预览中两牌相搓不会爆牌。
但结果是吞牌,【吞食时间】没了。
所以时立猜测应该是需要时光牌+听风系,才能够与【吞时海葵】有相容性。
另外,10回合才送1回合,这对于他来说也没有任何诱惑力。
然而现在不一样了,【吞时海葵王】居然是1回合等于2回合!
虽说不知道它这“攻击力-10”的负面,到底是因为它的基础攻击力本身就只有10点所以就扣10点,还是真就只是扣10而已。
但这绝对是一张不可多得的好牌。
时光类机制,罕见且好用。
就算搓牌条件苛刻,就算攻击力清0,那也是好牌。
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