此时攻略组的队员等级普遍都在十级左右。
最高的也不过堪堪达到了十二级。
每十级就是一个坎。
因为每提升十级,玩家就会额外多出一个技能栏,可以多学习一项技能。
SAO游戏的技能系统比较特别。
种类一共分为“战斗”、“武器”、“辅助”、“生产”、“生活”这四种,又按照“普通”、“特殊”、“独特”来区分稀有度。
“普通”的技能可以直接通过任务或者商店购买获得,没有什么太大的难度。
“特殊”技能的获取就比较的困难了。
至于“独特”技能,不仅困难,而且还具备唯一性。
一项技能就好比一颗种子,会随着熟练度的不断提高,延伸出额外的新技能,最终形成完整的技能树。
这也就是说,除了等级经验以外,技能熟练度对于玩家而言也是十分重要的,这直接关乎到玩家的战力。
一项技能的熟练度最高可以达到一千。
熟练度拉满后,也可称之为完全习得。
玩家的技能栏是有限的,而且熟练度的提升也是相当的困难,所以对于玩家而言,每一项技能的学习都是需要十分慎重。
要考虑到玩家的实际情况以及个人与团队的需求进行搭配。
就比如说消失在世界线中的“桐人”,他除了战斗技能以外,还学习了诸如“索敌”、“隐蔽”、“极限重量扩展”这些技能。
这些技能虽然对实际战力提升不大,但却是作为“独狼”所必须的。
这也是“独狼”玩家最大弊端,相当于直接比团队玩家少了几个战斗技能栏。
团队玩家都有各自的定位,基本上只需要学习一项的辅助技能即可。
当然了,对于前期的玩家而言,考虑什么技能搭配跟技能组合还太早了些,毕竟目前等级最高的玩家也就不到三个技能栏。
除了技能以外,影响玩家战力是另一个最大的因素就是装备了。
着重需要强调的是武器。
毕竟武器涉及到了所有游戏中最为万恶的强化系统。
好在SAO的武器强化系统算是比较单纯的。
强化的方向可分为“锐利度(sharness)”“速度(iess)”、准度(auracy)“、“重量(heavess)”、“耐久度(durability)”等五个种类。
只要委托nc或者有打铁技能的玩家就能随意尝试性能强化。
那个时候会按照想要强化的方向缴交不同的专用强化素材,而且与其他游戏一样会有一定的失败率。
不同的武器所能强化的上限是不同的。
就比如陈铭手上握着的这把,最高也只能强化到+6锐利度的等级。
虽然这已经是目前所有玩家中最高的了,但就陈铭的幸运而言,这真的没有什么难度。
而他所学习的技能,目前有“单手剑”、“武器防御”以及“投掷”这三样普通技能,与其他玩家的最大差距就在于熟练度上。
令其他人绝对想不到的是,陈铭的三项技能全都已经完全习得。
其实都没有肝多久,熟练度就直接拉满了。
SAO对于技能的熟练度提升有着自己的一个标准。
只要能在战斗的过程中达到技能完美释放的标准,一次就能带来可观的熟练度。
再加上这三项“普通”技能的冷却时间很短,一场战斗中可以释放好几次。
简单的换算一下,陈铭只需要每个完成几百次的完美释放就足以完全习得了,这对他而言很简单不是。
当然了,对于那些在一场战斗连一次技能也释放不出来的玩家而言,可能无法与陈铭感同身受就是了。
不过也不是所有的技能都是靠练的。
就比如“战斗时回复”这项技能,无论是学习还是提升熟练度,都是需要玩家大量丢失血量。
虽然学习的方式很简单,效果也是相当的出色,但没有几个人能掌握了这项技能。
毕竟学习这技能,一个弄不好,可是真的要命的。
而且对于“团队”玩家而言,这项技能其实也没有那么实用。
毕竟他们可以让队友先顶上,自己躲在后面磕个恢复药剂,也能达到相同的效果。
说回到这场BOSS战中。
当陈铭走到王座前不足二十公尺的位置时。
之前一直没有任何动作的巨大身影猛然跳了起来,在空中转了一圈后,随着巨大声响落到地面,然后扯开像野狼般的下颚全力吼叫。
“咕噜噜啦啊啊啊啊!”
这便是第一层的BOSS——“狗头人领主·伊尔凡古”
有着超过两公尺的强壮躯体,披着深灰的毛皮,渴望血液的独眼正发出金红色光芒。
右手上拿着用骨头削出来的斧头,左手则是以皮革贴合起来的小圆盾,腰部后方还插着一把长约一公尺半的武器。
这登场方式惊的一众玩家忍不住后退,脸上露出了慌张的神色。
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