“韩哥,给我玩玩呗!”
“咱双人模式,一起玩!”
“嘿嘿,韩哥真好!”
“韩哥韩哥,待会我也玩一会呗。”
三个人现在已经完全没心思再去外面唱歌之类的。
他们头一次发现原来电脑是这么好玩的东西。
看来之前真的小瞧电脑了。
尤其是这两个小跟班,他们已经开始羡慕起韩宏坤家的电脑。
他们终究是要回家的。
但是韩宏坤却可以一直呆在电脑面前一直玩。
两万的东西啊。
这估计是自己一辈子都不可企及的东西。
左真也并没有第一时间离开,而是在一旁看着韩宏坤和他的跟班玩魂斗罗。
既然自己收了一百块,那自己也一定要服务到位。
在开头的时候左真还是要给一些关于这个游戏的攻略意见,让他们可以更顺利的通关。
在早期的红白机时代,大多数的游戏其实难度都是有点高的。
而且里面的角色动不动就会突然挂掉,体验感贼差。
左真就记得自己小时候有不少红白机游戏都没玩过第二关,一辈子就记着某些游戏的第一关了。
到后来电子游戏越来越亲民,同时难度也在快速降低,就是为了能让更多的玩家投身到游戏圈层中,不会因为难度给劝退。
当然这种难度也是有原因的。
难度高的游戏往往可以玩很久,不至于只玩一会就通关之后索然无味,折腾很久通关之后的成就感也是很强的,到最后通关也不会觉得自己买的亏了。
“韩兄,第二关其实是有窍门的,你只要记下那几个要害出现的时机就行,不用等着要害出现再攻击,这样的话不等要害发出子弹你就打爆了。”
此时此刻,韩宏坤已经和自己的跟班玩到了第二关。
第二关是模拟3d场景的视角关卡,是一种非常取巧的画面表现形式。
韩宏坤感觉十分的新鲜。
第一关平移,第二关又变成了新的战斗方式,每一个关卡似乎都很新鲜。
左真给出提示也只是适时的,不会完全破坏三个人的游戏体验。
有了左真的小小指引,韩宏坤很快就进入到了第二关的boss面前。
到这里左真就不给出更多的解释了。
韩宏坤自己也大致对这个游戏有了一个概念,开始知道攻击什么地方可以击败敌人。
只要是冲着闪烁的地方攻击就行呗。
这还不简单吗?看我……
韩宏坤刚想炫耀一下自己的技术,然而下一秒就被果断打脸。
boss射出来的子弹不偏不倚的命中了韩宏坤,然后英勇阵亡。
游戏所有的命都被用完,一起合作的第二个玩家的命也用完,两人看着屏幕有点傻眼。
紧接着游戏出现结算画面,在结算画面中韩宏坤是击败敌人最多的,而且还弹出一段文字出来。
“伟大而英勇的战士死在敌人手下,我们要继承他的意志,以他为榜样勇往直前,要有着不屈的精神!”
这段话结束后是游戏再次开始的画面。
而这段话是左真在游戏里面单独加进去的。
原本的游戏里没有这一段文字,左真完全是用后世的眼光来重新构筑这个游戏。
除了游戏早期存在的漏洞bug之外,还有就是对游戏的一些细节做出增加和删除。
后世的游戏开发经验终究是比早年更成熟,左真要是完全拿早期的游戏搬出来那就太偷懒了,好歹也要稍微做点改变,让游戏更好玩。
而刚才游戏结束后韩宏坤还有点挫败感,感觉这个游戏真的是有点难的。
他倒不至于因为一次失败就不想玩这个游戏,但是后面结算画面出现的这段话却也很好的重新激发起他的好胜心。
英雄?
死亡的才不叫英雄,活下来迎接鲜花的英雄才是韩宏坤最想要的。
不行,再来!
“我开始了啊,你们谁上?”
韩宏坤扭头看了一眼身后的两个跟班。
两个跟班互相对视一眼,都露出对第二个角色体验的渴望。
“我来。”
“凭啥啊,你刚才都已经玩了,现在轮到我了!”
“刚才我只玩到一半,肯定不公平的,我完整的玩一次!”
“不行!死了就得换!”
两人眼瞅着要吵起来,最后韩宏坤让两人猜拳决定,谁再敢在这里闹他就把两人都赶出去。
两人顿时老实下来,他们两个可都不想错过玩魂斗罗的机会。
这玩意可太有意思了!
其中一个人获得了猜拳的胜利,而只要这个人死亡一次后就会换另外一个人上。
至于韩宏坤的位置,显然两人都没有这个想法。
人家才是大佬。
他们能陪着韩哥玩都是一种荣幸。
“韩兄,这边要是没啥事的话我就先走了。”
“哎呀还走啥啊,留下来吃饭,你给我带来这么好玩的东西,我要是不留下你吃顿饭太说不过去了!”
左真摆手:“不用,我后面还想再去其他家问问看能不能卖出更多的游戏,对了韩兄你要是能给我推荐几个和你一样家里有电脑的人就更好了。”
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