在这个世界上,还没有所谓的开局就通关的游戏。
而这个开局就出来一个隐退,可以让游戏快速完结的选项更像是一种调侃的意味。
如果玩家什么都不追求的话,这个选择也算是提前通关了。
日野呆愣愣的看着游戏的结算画面。
这就……结束了?
他都还没开始准备在这个世界上冒险呢。
这也太快了!
他觉得十分的离谱。
但是……有点意思啊!
果然是叛逆的游戏!
他还是第一次看到这种新颖的提前结束游戏的方式。
之前他玩的那些游戏都没有类似的内容。
游戏当然不可能就这么放弃。
毕竟他花了几千日元呢。
于是他又重新开始了一局新的游戏。
而这次,他玩的比之前要认真了许多。
之前日野也玩过一些角色扮演类型的游戏。
而这些游戏最突出的特点就是有等级的体系。
随着角色等级的提升,实力也会跟着增加。
日野一开始就是按照这样的定式去玩的这款游戏。
不过没过多久他就感觉到了事情的不对劲。
因为他再次游玩,并且开始在外面漫无目的的到处猎杀敌人时,角色的属性确实有所提升。
可是这提升实在是有点微弱啊。
这种微弱的提升不像是一个能正常带来反馈的游戏该有的效果。
这让他陷入了短暂的迷茫。
这游戏……到底是怎么玩的?
如果一直这样慢悠悠的提升属性,他感觉自己应该很快就会玩腻这个游戏。
但是,内心的叛逆又让他觉得不能就这么放弃。
他是一个非常在乎面子,也很在乎坚持这件事的人。
他就是喜欢钻牛角尖。
哎?不对!
等等。
突然间,日野似乎想到了什么。
这个游戏应该没那么简单的。
他当初买这个游戏是干嘛的?
突出的就是一个叛逆。
而这个游戏一开始标榜的也是叛逆属性为主。
那么这游戏会是单纯的练级游戏?
他逐渐感觉到了事情的不对劲,开始从侧面的思维去思考这个游戏的本质。
然后,他注意到了游戏中同行的载具。
他的第一辆坦克。
一辆华夏国家生产的常规主战坦克。
这个坦克的外形还挺酷炫的。
叫做59式吗?嗯,我记住这个名字了。
随后,他在这个坦克的界面里注意到一些数据信息。
主炮配件等等。
这坦克里面的很多东西都是可以替换的。
就像是一些角色扮演游戏里的角色装备一样。
然后他找到了游戏里的替换功能。
接着他开始给这个坦克进行装备的调整和替换。
先把主炮给换上。
那个主炮是他刚刚打小怪爆出来的,看着还挺酷炫的。
这一系列的操作完成后,他重新再次回到荒野之中冒险。
而这次,让他吃惊的是那些敌人已经变得可以轻易战胜。
妈耶!
自己找到了这个游戏的攻略方法!
一瞬间,这种成就感就开始充斥全身。
他有些激动。
这比单纯的等级提升后带来的正反馈还让他觉得有趣。
一整晚的时间里,他都在这片世界中寻找着各种各样新奇的事物还有装备。
一开始的时候他只是通过在荒野中冒险去找各种各样坦克装备。
然后,他又发现有一些隐藏的村落里也有坦克的配件可以购买。
这些配件也同样十分强力。
但要说最爽的,就是在荒野中冒险的过程中无意中能找到类似于遗迹的地方。
只要把这个遗迹通关之后这,就能立刻获得一个拥有特殊效果的坦克配件。
不只是这样,在最后的时候他还在其中一个遗迹一样的地方获得了一辆全新的坦克。
来自欧洲国家的豹式坦克。
这个坦克的名字他可是早就已经听说过。
但是过去没怎么了解,而在游戏里关于这个坦克的介绍非常的详细。
在游玩的过程中,他似乎也在开始慢慢的了解这个世界观,也在了解除了游戏之外的一些细节内容。
虽然这些内容可能也没什么吊用。
但是这也给他增加了代入感,让他对这个游戏有了更多的兴趣。
一整晚的时间他都在整个大世界到处寻找有趣的东西,还有有趣的故事。
似乎自己永远都有探索不完的东西一样。
之前勇者斗恶龙这类的游戏也有这种探索的机制。
但是那些探索机制里的内容还是有限的,远没有眼下这个重装机兵的内容丰富。
这甚至让他产生了一丝怀疑。
这真的是这个时代的游戏吗?
一个游戏竟然可以这么丰富。
他仿佛被打开了一个新的世界一样。
似乎从此以后这个世界上只有两种游戏。
一种就是重装机兵这样的自由度极高的游戏,还有就是其他有很多规则限制的游戏。
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