“叮~”
随着部落的放下,系统传来提示音。
“恭喜您获得称号“鹰眼洞察者”-达成条件:城市初始领地内的资源数量达到4块。
佩戴称号将会获得领袖技能“洞察”:被动技能,可以观察到每块土地的资源种类及产量”
“叮~”
又一声系统提示音。
“恭喜您是全服首个达到100%科技生产力加成的部落,奖励随机远古科技一项”
“叮~”
“获得科技奖励‘陶器‘’’
一连串的系统提示音惊得孙灿不轻!
“我就选个好点的城市地点而已啊,这么夸张的吗?”
虽然不太懂这些奖励在这个时间意味着什么,但有好几样奖励肯定让孙灿的部落比普通玩家更有优势!
孙灿急忙打开系统界面,查看所有个人信息
姓名:等闲少年
职业:领袖
等级:1
经验值:0100
生命值:
法力值:
可携带伙伴数量:2
领袖技能:洞察(被动技能,可以观察到每块土地的资源种类及产量)
领主信息
部落名称:姑苏部落
居民数量:1(距离下个居民加入部落还需2小时)
食物:0100(食物产量:3小时)
宜居度:0
科技值产出:2小时
文化值产出:1小时
已研究科技:陶器
城内建筑:无
城市军队:无
城市特性:科技圣地+100%基础科技值(目前加成:1)
“这次显示部落属性了,感觉各项加成都不很高啊”孙灿自言自语道。
“还有个问题,我选择这块地方,应该只有3个资源,为什么系统会说我初始拥有4个资源地呢?”
孙灿开启洞察技能,再向部落周边扫去,一道红色的虚线在部落周围,提示着他目前的部落范围,仅仅只包括他部落本身一块地,以及东南西北各相邻的一块地,3块粮食地,一块河流区域。
“对了,河里有资源!”
果然,仔细看河流那个位置的时候,浮现出一个小贝壳的图案,后面写着:
“奢侈品-珍珠,珍珠+1,适合改良设施:渔船”
“哇!奢侈品哎,应该很稀有吧~”孙灿有些佩服自己的运气了。
在洞察技能下,孙灿也看到了另外三块地的属性。
“小麦,粮食+2,适合改良设施:农场”
“小麦,粮食+3,适合改良设施:农场”
“水稻,粮食+3,适合改良设施:农场”
“咦?为啥都是小麦,还有+2的和+3的区别呢?奇怪了”
这时从他部落茅草屋里出来个穿着兽皮的原始人,扛着把锄头就去+3粮食的小麦地里去了。
“奥,原来有居民工作的地方就能提供这个地块的产量啊”
不等孙灿仔细观察居民区收小麦的过程,系统提示再次响起。
“请选择研究科技”
然后孙灿面前出现一张图,最上边写着是远古科技,下面有几个选项:种植、畜牧、采矿、陶器、航海,其中陶器显示已研究完成,解锁粮仓建筑。
种植:解锁农场建筑;畜牧:解锁牧场建筑;采矿:解锁矿山建筑,使居民可以进行采矿;航海:解锁渔船建筑。
简单看了一下,孙灿就选择了“种植”技术,系统提示目前所需科技值12点,研究时间为6小时
守着3块粮食地,种植肯定是最优先的,等以后领地扩大了,学个畜牧,可以把远一点的那群马圈起来
“哈哈,到时候是不是就可以有坐骑了?”
领袖虽然不能参加战斗,骑个马出去转悠转悠也是蛮有意思,现实里没骑过,可以在游戏里过过瘾。
再打开部落建造页面,发现现在能建造的只有寥寥几个东西。
“纪念碑:远古时期的精神支柱,文化值+1,建造所需时间24小时”
“粮仓:储存食物的建筑,粮食产量+2,粮食存储量+300,建造所需时间24小时”
“部落勇士:训练需居民1,粮食30,训练时间3小时”
看完后,孙灿长叹一声
“哎,算了,现在没粮食也没居民,还是先种田吧”
然后撸起袖子的孙灿从茅草屋里拿了把锄头就去那块+3粮食的水稻田里去了,
为了居民,为了部落,还得领袖亲自动手啊!
孙灿拿着锄头像模像样的刨了几下,显示食物+3,然后这块地这小时的产量已经收获。
“嗨!我还以为真得跟种地一样在这刨一个小时呢”孙灿竟有些意犹未尽。
就像是打群架似的,本来准备大干一场,结果临时通知充个人头就行。
不过想想也确实不可能让玩家一直在这种地,虽然是在游戏里身体不会疲惫,但也会让人腻歪啊!
玩游戏不是体验乡村生活,真要让领袖玩家们天天下地干活一整天,那估计都弃坑了,直接删号重开换游侠!
孙灿扛着锄头走向另一块+2的小麦地走过去,轻轻松松食物+2,然后这块地也显示本小时的产量已经收获。
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