孙灿花费了20文化值购买了商人+“商队旅馆”政策卡套装,第一条贸易路线就要建起来啦!
挂上政策卡,孙灿选择使用商人,
商人是一个中立单位,不会被野怪攻击,不与孙灿城市发生战争也不能掠夺。
商人拖着长长的骆驼车队从姑苏部落出现了,孙灿看到商人目前有几条路线可以去,
一条是从姑苏部落到寒山部落,能获得
粮食+1h,金币+6h
一条是从姑苏部落到旁边领袖玩家的玩鸟部落,
粮食+2h,金币+6h
一条是从姑苏部落到‘博洛尼亚’城邦,
粮食+2h,金币+10h,科技值+1h
孙灿根据商人的贸易原理推断了下,目标城市越富饶,商队能带来的加成越多,反之则加成很低。
那以后如果某个城市发展的特别好,能带来超高的加成,岂不是周围所有领袖玩家的贸易路线都要连到这个城市?那可真是条条道路通罗马了!
孙灿看着和‘博洛尼亚’商路贸易能带来粮食,就把商队的出发点放到了寒山部落,这样就暂时解决了那边粮食产量过低的问题,又可以继续发展几个居民了。
而且因为‘博洛尼亚’是科技城邦,还能给孙灿带来1点的科技值加成,他目前的科技值高达6.5h,研究科技项目更快一步,有望继续领跑下一个科技时代!
长长的商队出发了,目标是‘博洛尼亚’,随即,寒山部落的粮食、金币、科技产量得到提升,下次商人回来的时候就是6小时以后了,孙灿设置让商人一直沿着这条线贸易。
孙灿看到商队走过的地方都形成了简单的土路,不禁感叹道,鲁迅诚不欺我...
喜欢网游之文明之路请大家收藏:(www.akshuwu.com)网游之文明之路爱看书屋更新速度全网最快。