孙灿打开了城市系统提示页,看了看昨天的生产报告。
收入:42万金币,学院收入40万,铁匠铺、杂货铺等等一共收入2万金币。
“啧啧,学院技能卖火了啊~”
沉甸甸的金币们都在孙灿的仓库里放着,如果有人成功攻破他的主城,那这些金币的一部分将会被掠夺。
“嘶~防御的事情今天得弄出个方案来,不然这钱...不太放心啊”。
建筑完成:军营
科技完成:货币,
解锁区域:商业中心
解锁建筑:市场
孙灿从科技树里面选择研究‘骑马’科技,昨天看蛮族骑手倒是挺凶猛,想来不必剑客差,而且机动性更强。
“哦?商业中心可以建了?来一个,不对,来两个”
只有在建造这种加成建筑的时候,孙灿才想起自己还有个工具城‘寒山城’。
孙灿姑苏城外边二环位置共有12块地盘,已经有8块空地纳入自身领地。
空闲的地方被虚无安排居民全部种上了粮食,每块地粮食产量+2.
一个居民消耗粮食1,实际每块地只能给城市带来1点粮食产出。
但好在空闲的地方没啥用途,不至于浪费。
孙灿目前以主城为中心,1环共有6块地,全部归属自己的领地,分别是小麦、小麦、水稻、珍珠、学院、初级招魂塔。
二环位置共有8块地方,分别是商业街、军营、6块粮食地。
(PS:图书馆是在学院内部的建筑,纪念碑、粮仓、水磨是在主城里的建筑、各种店铺是在商业街里的店铺)
居民目前有11人,4块资源地各1人,学院3人(上限)、普通粮食地4人。
在完成商业街的建造后,居民们终于闲了下来,开始全身心的挖掘资源,粮食产量的提升让居民数量也上涨了不少。
孙灿在招魂塔北面紧挨的地块建造‘商业中心’,首先清除上面的粮食地。
“叮~商业中心建造中,剩余建造时间:44小时”
商业中心:城市中专注于金融和贸易的区域。
商路容量+1
每位居民工作收益:10金币小时,最多居民容量为1人。
维护费:100金币天
商业中心区域可建造‘市场’建筑。
孙灿拉了4个居民去共同建造,速度陡然拉快,11个小时就能完工。
来到寒山城,城市扩张的比姑苏城慢,但由于城市初始地盘较多,目前二环位置也扩张到8块地方。
这边比姑苏城要好一点,有一块产‘盐’的地块,这东西是奢侈品,能增加两个城市的幸福度。
虚无已经建造了改良设施,双城都在享受10%速度的加持。
除了一些矿产和建筑区域,虚无把这边的地盘也都种上了粮食,粮食产量大增,而且有博洛尼亚的商路往来,还有持续100%商路加成的效果。
这边已经很久没练兵了,人民得以修生养息。
所以这边的人口达到了10。
学院3人、铁矿1人、铜矿1人、蘑菇地1人、盐1人,普通粮食地3人。
孙灿选择二环的挨着铁矿的一块地方建立‘商业中心’。
“叮~商业中心建造中,剩余建造时间:44小时”
照例4个居民干活,确保和那边同一时间完工,晚上的时候,就可以增加2条商路!
趁着博洛尼亚还存在1天的贸易100%增幅,抓紧提升一波收入。
粮食、金钱、科技,一条商路能带来的总收益,能比得上一个主城的基本收入。
打开文化值商店,
照例第一个是商人,目前不能买,但是等到2个商业中心完工,则可以直接购买2个商人。
第2、3个卡片,都没啥用,增幅的是上个世纪的科技,太落后了,Pass。
政体:古典共和,得了,又一个轮回,之前刷新过的政体又回来了。
看来目前只有3个政体,孙灿自己用的最顺手的还是‘寡头政体’,能给伙伴增加攻击力和经验加成。
安排完这边的事情,孙灿回到姑苏城,开始查看任务大厅。
上午任务大厅已经围满了玩家,不少是接日常任务的,现在任务导师每天都会编辑一些经验颇为丰富的日常任务。
击杀怪物、采集资源、挑战副本等。
当然,更多的玩家是在查看‘转职任务’。
“什么破城,一个转职任务要1万金币,你怎么不去抢?”
“为所欲为!太无耻了,仗着自己城市发展的比别人快一丢丢,就漫天要价!”
“这是垄断!我要举报,哪位知道反垄断法,去游戏客服那告他去!”
“那个...游戏哪来的反垄断,而且,这游戏也没客服啊,人家官方说了0Bug”
“我的天,没人管了是吧?我就不信没有别的能转职的城市了”
“不接任务就让开点地方,占着茅坑不拉屎,一天天的,穷逼”
一个满脸横肉的壮汉,身穿一身锁甲,蛮横的撞开那人,开始接任务。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!