城内区域:学院(图书馆)、军营、商业中心
资源:水稻(+5)、小麦(+5)、小麦(+4)、珍珠(+2)、普通粮食5块(+2)
防御建筑:箭塔、魔法塔
城市军队:精英骷髅15个、幽灵5个、弓箭手13个、枪兵1个、符文傀儡7个、祭祀7个。
城市特性:科技圣地+100%基础科技值(目前加成:5),训练伙伴时间-30%(来自装备)
综合评分:193.5
城市名称:寒山城
居民数量:11(距离下个居民加入部落还需10小时)
食物:(食物产量:24小时)
宜居度:2(珍珠消耗1h,盐消耗1h)
科技值产出:21.5小时(首都:1学院:6图书馆:4科技圣地加成:2.5博洛尼亚加成:3商路:5)
文化值产出:3小时(首都:1纪念碑:1来自商路:1)
金币产出:145小时(商路:2条,寒山城→博洛尼亚;寒山城→姑苏城)
贸易站:0
已研究科技:陶器、种植、畜牧、航海术、采矿术、写作、弓箭、轮子、石工、青铜术、灌溉、炼铁术、货币、骑马(暂停研究,剩余时间20小时)、建造(正在研究,剩余14分钟)
城内建筑:纪念碑、粮仓、普通仓库
城内区域:学院(图书馆)、军营、商业中心
资源:蘑菇(+4)、铁矿(+4)、铜矿(+4)、盐(+2)、普通粮食5块(+2)
城市军队:无
城市特性:科技圣地+50%基础科技值(目前加成:2.5),训练伙伴时间-30%(来自装备)
综合评分:170
“嗯,最近食物产量上去了,居民数量上升速度还可以,科技产出爆炸,文化拉胯,每小时有200金币产出,一天的话是4800,按照当前汇率,折合软妹币大概是70,还算不错,话说两个城市评分怎么差不多呢?”
孙灿想了想,想来不是看繁华程度,那些铁匠铺什么的没有加太多评分,两城市的产量差不了多少,所以评分也就接近。
......
PS:一会还有加更的一章
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