所以,托拜厄斯的这支魔军,他们就算不是朝着华夏不夜城来的,玩家们都打算主动去找他们了。
现在,不需要了,这群家伙自己送上门来了。
“那群蝠鲼和跳跳怎么开始追杀他们自己人了啊?”趴在远处负责见识这支魔军的侦察连玩家暗区调查员满脸疑惑的看着一群穿着帝国某支部队军装的红名们,在和这支魔军分离了以后,就开始狼狈的跑路。
他们的后面一群长的比跳跳们还丑的惧妖和一些飞天大蝠鲼还开始追杀他们,发出了不解的疑问。
“谁知道呢?我可是听说这个游戏里,有些军队没事会用那啥十一抽杀来助助兴。说不定这些恶魔也是那样的。”
“你这么一说,好像是有点那意思哦。”
“那不行啊!怪都是我们的!他们怎么能自己解决呢!?”
“看他们跑的方向是不夜城诶,他们不会是打算投诚了吧?”
“你可得了吧,我看了一下,一个好看的妹子恶魔都没有,他们投诚你要么?”
“没有好看的妹子恶魔么?那要个Der啊~赶紧给他们打上标记混助攻吧。”
一个个披着隐身斗篷的侦察连玩家们讨论着这群恶魔到底是在干啥。
已经有侦察连的玩家开始迫不及待的在这些家伙们的头上打定位标记了。
“等一下,万一咱们能从这些被抽杀的恶魔嘴里问点情报出来,好像也不错哦。”暗区调查员突然开口说道。
“那你有什么主意?”通讯器中,有侦察连玩家开始发出询问。
“我们这样,我们留下几个家伙,看看他跑到不夜城那边是准备做什么。”暗区调查员面色凝重地说着,随即熟练地将一个跑的最快的家伙给标记成了黄名。
这是侦察连玩家们屡试不爽的惯用手法。
他们在敌人的头上标记上醒目的红色符号的时候,通常目的在于明确地指示出其是具有高威胁性和高价值的目标。
这一标记可以让团队成员迅速识别出那些攻击性极强、对团队安全构成重大威胁的敌人,需要集中大量人力和火力优先进行打击和消灭,以最大程度减少团队可能遭受的损失,并有效地掌控战斗局面。
同时,红名标记也可能暗示该目标价值异常的高。
而当他们在敌人的头上标记灰色符号的时候,则是指明那些相对威胁较小、容易被消灭的敌人。
这一标记可以帮助团队成员快速区分敌人的威胁等级,合理分配作战资源。
对于灰名标记的敌人,玩家们只需用常规的、达到基本标准的火力就能轻松解决,无需投入过多精力和资源,从而能够将更多的注意力和力量集中在应对更具挑战性的目标上。
这个特殊的黄色标记呢,在玩家们这边其实用的很少。
它则说明对方可能代表着对方具有一定的特殊性或不确定性。
也许这个被标记黄名的对象身上有着值得进一步观察和研究的特征,比如其行为模式不同于普通敌人值得捕捉,或者被标记者可能携带着重要情报。
又或者其身份和目的尚不明确,需要对其进行跟踪观察以获取更多信息,从而更好地制定应对策略。
具体的目的可能会因具体的情境和玩家们的战略考量而有所不同。
但是,被打上了这个标记,至少能让这些目标,不会被其他的玩家们全都干死。
毕竟战场上,偶尔飞出一些流弹打死一些这种非友军单位很正常吧?
就这样,那个叫做达卡斯的奸奇信徒,看着一发发激光和流弹从自己的身边掠过,但是他自己毫发无损后。
他还以为自己老大的计谋得逞了,一脸傻笑的朝着华夏不夜城的战线跑了过去。
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