走到一个节点,在地图上确认位置无误之后,祝盒就施展化石为泥和化泥为石,让晶石被妥善固定在地面下十公分的位置。这个深度是公认的兼具安全性和魔力传导效率的深度,再浅点就很容易被野兽叼走破坏,再深些魔力传导效率的损失就变得不可接受。
三百多个节点,要是在领域里可以瞬间移动,祝盒用不了两个小时就能搞定。但很可惜他还没有在现实世界掌握瞬间移动的威能——哪怕是天赋异鼎专精空间系法术的法师要在视线范围内瞬移还要等到高阶,所以祝盒只能用自己的双腿丈量半哭山的面积。
又过了一天半,祝盒总算是把最后一个环境增幅晶石埋在了地里。
说实话,如果不看外貌,光看他们的表现。祝盒和一只活尸并排站着,祝盒反而更有亡灵那种半死不活的气质。
以祝盒一百级魔法师的身体素质,不眠不休在山上忙活一天半,身体倒也不是特别的累,主要是心累。一直在做几乎毫无技术含量的重复性劳动——一开始化石为泥和化泥为石还用自己施法,后来熟练度满了之后连施法都是用意念按一下按键的事。劳动之余就是不停的赶路,这样的循环重复了三百多回,祝盒现在真的有点心烦。
啊……好想用大火球炸点什么东西啊……
要是在地球,祝盒心情烦躁的时候就会打开电脑上《正当防卫3》里炸上几个据点。看着信号塔、发电机组还有储油罐被自己砰砰砰地炸开之后心情就会好很多。
只是可惜这个世界还没发展出那么多易燃易爆危险品——其实是有的只是他不知道——不然祝盒多少得买几吨放领域里天天放火球术炸着玩。
但是现在,他最多对空放几个火球烟花勉强缓解一下自己内心的躁动。
不过祝盒最后还是没有放几个火球,他可不想惊了尸然后让那些骨头架子们跑到山下祸祸村子,那样他这个任务的治安学分就别想要了,说不定还会被倒扣一个。
因为所有铺设的晶石都可以作为等同于施法者的魔力节点,所以通过晶石延伸环境并不拘泥于施法者的站位,站在中央不会让环境更均匀,站在边缘也不会让另一边的环境过于微弱。
施法者的位置最多只能影响从他到下一个节点的环境强度。
所以祝盒并没有赶到半哭山的中央位置,而是站在最后一个放置的环境增幅晶石不远处,施展了枯萎环境这个法术。
无形的环境张开,环境之内的生机逐渐褪去,死气缓慢滋生。
祝盒看着眼前一点点下降的蓝条,这还是他第一次在领域外看见自己的魔力在以肉眼可见的速度缓慢减少。
环境废魔啊……
他时刻关注着魔力条的余量,在魔力还剩20%的时候就干了一瓶魔力合剂,以免让魔力下降到安全值以下。
五分钟过去了,祝盒估摸着一般的活尸应该处理的差不多了。即使还有漏网之鱼也不会太多,没有必要耗费魔力维持庞大的环境,更适合一一点杀。
祝盒施展气息侦测,在观测气息的视野下望向半哭山,然后嘴角微微抽动了两下。
……接下来的几年里,半哭山的灵异传说怕是要比往年多好几倍了。
只见原本被绿色生命气息所笼罩的半哭山如今萦绕着一股股的死灵气息,这些死灵气息环绕着半哭山上的每一颗枯木、每一寸土壤,将半哭山营造成一片生机断绝之所。
像半哭山这样的地方,死灵气息本就不容易散去,这里埋藏的骸骨每时每刻都会散发出微弱的死灵气息,正是这些气息塑造了如今半哭山的环境。
山南侧在裂国战争时期原本是乱节王国的领地,比起当时为了应付东方的叛乱、北方的起义和王都的混乱而疲于奔命的欧什帝国,新生的乱节王国显然更加井井有条。
因此半哭山南侧在那场战役的途中得到了生命系魔法师的支援,安抚了死者的亡魂,净化了战区的土地,才使得半哭山南侧虽然略显阴森但并无多少异象产生。
后来欧什帝国方面溃败,乱节-欧什战线一下子拉到了上百公里之外——也就是如今的迭失-乱节边境附近。半哭山不再位于前线,驻军也逐渐离开了附近,剩下的北侧就无人进行安魂、净化等操作,导致如今的半哭山北侧怪事连连。
祝盒再一次来到了山顶巨坑的附近,探出头瞅了一眼,发现里面的活尸已经回归了安静的状态,于是大着胆子走进了巨坑。
接了任务之后,祝盒也是做了功课的。二十年前的资料显示那时候半哭山上并没有这样一个巨坑,祝盒觉得突然出现的坑很有可能和异变的源头有关——也不排除是二十年间的其他时候产生的,但总归要看了才知道。
祝盒用缓落术跳下了坑,地上散落的枯骨果然对他的到来没有任何表示,它们只是静静地躺在那里,好像从来没有活过一样。如果不是知道这个坑是近些年才出现而这些骷髅死了上千年,这个坑倒真有种坑杀过不少人的意思在里面。
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