“你刚才说的,已经暴露出了我们视线中的一个盲区了——你觉得,我们这些僭越者是什么?”
“是‘神明’啊,这有什么好说的……”
“是的,这就是所有人的误区,一个由语义的广泛所产生的误区。”格兰特认真地说道,“在当下这个时代,按照你所了解的知识,神明这个词可以指代两种概念,其一是像时、空、生、死四位正统神明那样的‘真神’,其二就是我们这些僭越‘成神’的凡人。
“但实际上,我们并不是神明,我们只是掌握了权柄的凡人,我们在本质上与其他凡人并无区别,任何一个凡人掌握了权柄,就可以成为能够呼风唤雨的、广义上的‘神明’。‘僭越者’一词的真正含义,并不是僭越‘成神’的人,而是僭越掌握了不属于自己的权柄的人,重点在于——我们依然是‘人’。
“就好比——你应该知道吧,在骑士、战士、游侠、刺客这四个职业的职业者达到低阶之后,他们就可以把对应自己职业特征的武器,剑、盾、弓、匕附着在自己的职业特征上,让自己的攻击具有更多的效果,并且对脆弱的职业特征进行保护。
“这也就是说,一个拿着剑的人,可能是把剑与职业特征融合了的职业者,也可能只是买了一把长剑的乌合之众——我们这些僭越者就是后者。如果说我们是‘掌握’着权柄,那正统神明自身就是权柄,对于他们来说,神明与神权并不是两个独立的概念。”
“所以……”祝盒看了看自己的双手,“我不能运用神权,并非因为我不是神明——你们也不是,但你们却可以运用权柄?”
“是的,”格兰特点了点头,“而且你有注意到我与理查德的对话吗?对于权柄的消化来说,最关键的不是如何肤浅地实践权柄,而是如何从更本质的层面去理解权柄,也就是说——认知与思考比鲁莽的行动更加重要。
“既然你在身份上没有问题,那么出了问题的一定就是你的认识。”格兰特站起身,走到祝盒的跟前,“根据这些时日的观察,我大概猜到你的哪一部分认知形成了屏障,阻挡着你与权柄的进一步交互了。”
格兰特·米沙埃尔·奥维德一手抱着《概念》,一手拿着羽毛笔,与祝盒四目相对,一字一顿地问道:“祝盒,对于你来说,这个世界……是现实,还是‘游戏’?”
“……”
祝盒可谓是大吃一惊,他从没有想过,自己有朝一日能在这个世界的“土着”口中听到“游戏”这个词,哪怕那位土着是神明也一样。
他不觉得格兰特口中“游戏”一词的含义是指“一切娱乐活动”,比如这个世界已经出现的棋牌游戏之类的,因为这样的“游戏”显然并不符合当下的语境,那么,格兰特指的就只可能是祝盒理解中的那个游戏了。
祝盒一时间有些神情恍惚,格兰特知道游戏,他是什么意思?这意味着什么?
格兰特见祝盒没有回话,后撤了两步把两人有些过近的距距离拉远,接着说道:“最初,我并不是太能理解你所持有的那部分权柄的存在姿态,但好在你每天都在尝试运用那份权柄——你似乎在心里把它称为‘控制台’,是这样的吗?
“经过对延伸概念的追索,我大概知道你心中的‘控制台’究竟是什么东西了,这东西,毫无疑问是存在着某种限制的,而你所持有的神权以这样的姿态存在,也就意味着神权也会受到其姿态的限制——因为这是你对于这份权柄的认知。”
“所以……”祝盒从震惊当中回神,用飘忽不定的语气回道,“你想说,因为我认为这个世界是一场游戏,所以我持有的权柄以控制台的形式存在;而因为权柄以具有限制的控制台姿态存在,所以我才不能自如地运用这些权柄……这……”
这个答案,是祝盒所始料未及的。
认知……能改变姿态?
因为我认为神权以一种具有限制的姿态存在,所以神权真的就被限制了?
这……是不是有点太过唯心了?
但祝盒细细一思量,发现这还真就是目前为止最合理的解释。
当然,前提是这真的是另一重现实。
“是的,这就是我这几个月来思考得到的答案。”格兰特语气严肃,并不像是在开玩笑。“也就是说,我认为如果要解除你的神权限制,就要先纠正那些错误的认知。”
“但是!”祝盒神情挣扎,“……这就是一场游戏,不是吗?我的意思是,我亲手和他们一起缔造这个世界,我甚至还记得我们在宿舍、在厕所、在公司……在各种地方讨论有关《Create》的设定;我还记得现在堆放在公司里、以前由我保管的一大箱子设定本;我还记得当时在会议室我们讨论建造和经营体系应该抄……呸,借鉴哪些成熟游戏的经验,最后定下以《十字军之王3》《城市:天际线》、《动物园之星》和《双点医院》为参考的从国家到建筑的游戏体系;
“我还记得工作室里的女同学强烈要求游戏加上模拟人生的部分,因为她们已经受够不当人的EA了;我还记得当初要求给游戏加上RPG部分的男同学们最后为了游戏的数值部分和职业平衡熬秃了头发,他们无数次地吐槽好像把魔法师职业做的有些超模了,职业特征这个设定本身还是为了削弱魔法师才加上的,就是为了让魔法师的职业特征易碎,使这个职业更加脆皮……
“我在工作室里度过了将近四年时光,关于这游戏的点点滴滴,我们加过的班、克服过的困难、灵光一闪想出的绝妙主意我全都记在心里,这里的一切都是我们汗水的结晶。”
祝盒同样认真地看着格兰特:“真的,格兰特,我没办法说服自己相信,自己做出的游戏,是一个真实的、与我的世界平行的另一个世界。”
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