在连续拆了4座一级蜘蛛巢穴后。方寒就回去了。
怪物肉有6块了,已经够了。
蛛丝也有11团,腺体3个,算是其他收获。
食物够了之后,就要回去帮威尔逊一起收集资源。
毕竟他一个人要供两个人的量,还是够呛。
反正蒸馏水可以放置一旁自动工作,方寒没必要一直待在旁边。
回到平原,方寒便继续四处收集资源。
等到某一刻,忽然,方寒感觉就像被突然关灯了一样,天色瞬间变暗。
黄昏到了。
方寒停下收集的活,开始向自己的蒸馏点走回去。
从地图上来看,威尔逊也正在向早上约好的位置移动。
两人在分开的时候就说好,黄昏的时候,在原地集合,一起吃饭。
方寒先到了营地。
因为他时不时需要添点海水啥的,所以,他一直在蒸馏点周围收集,离得比较近。
回到蒸馏点后,方寒收起木杯和石锅,将蒸馏出来的海盐用另一个木杯转好,收入背包。
石锅和装水的木杯一样,收入背包里。
等方寒收拾好后,威尔逊也来了。
两人各自清点了下收获,整理了下背包。
合计两人现在有:
草39,树枝56,木头23,胡萝卜8,浆果8,怪物肉6,蛛丝11,蜘蛛腺体3。
其他的石头等物品就不一一列举了。
胡萝卜和浆果其实不止这些。
只是两人考虑到储存的问题,就没都摘了。
多了吃不完,就只能放着变坏,过于浪费。
反正走的时候,肯定会都收了,它们没长腿,又跑不了~
草和树枝暂时是够用了,但还得继续收集。
这两个暂时不嫌多。
两人核对完物品后,就各自交流了起来。
威尔逊这边倒没什么好说的,就正常收集罢了。
方寒则是向威尔逊认真讲了自己的战斗历程。
包括蜘蛛的特点,攻击方式,战斗技巧之类的。
威尔逊认真的听着,时不时还会提出几个问题,俨然一副求教的态度。
威尔逊听完后,满脸的跃跃欲试。
方寒见了,也没打击他的热情,让他明天白天的时候陪自己去清理巢穴。
这东西,早接触早习惯。
方寒可没有一直当保姆的习惯。
相信威尔逊也不喜欢。
他现在可是一心向方寒看齐,只要方寒愿意教,他来者不拒。
一番和睦的交流结束后,两人开始准备起午餐。
威尔逊捣果酱,方寒处理怪物肉。
说起来。
这怪物肉,在游戏里,不管什么动物,只要是怪物类,掉落的都是怪物肉,外观一样,参数一致,没有区别。
非怪物类,掉落的都是大肉,一样的外观和参数。
这是游戏。
但,现实显然就不一样了。
猎犬掉落的怪物肉,是狗肉。
蜘蛛掉落的怪物肉,自然是蜘蛛肉了。
不光是肉质不一样,外表也不一样。
猎犬掉落的是肉排。
而蜘蛛掉落的,确实一条肉条。
一条晶莹剔透的肉条,上面残留了一点点的绿色血迹。
猎犬和蜘蛛的血液都是绿色的。
肉条看起来有点像螃蟹肉。
分量较少,3条肉条还没一块猎犬掉落的肉排多。
但显然这是正常的。
猎犬的体型都是蜘蛛的两倍以上。
加上蜘蛛的肉,大部分都在蜘蛛腿内,外壳占了身躯的三分之二。
自然肉量不足。
这也是方寒打了6条才停手。
他怕不够吃。
而且,游戏里,怪物肉的食用也没那么简单。
虽然吃怪物肉能涨饱食度,但会降低san值,扣微量的血。
游戏人物吃了一般都会说“味道怪怪的”“难以下咽”“我感觉肚子有点难受”之类的台词。
这还是烤熟了吃。
如果生吃那更是会掉大量san值和一定量的血。
当然,没几个玩家会这么做。
但,方寒上次吃自己烹饪的怪物肉的时候,却明显没感觉san值下降之类的东西。
至于血量。
有没有下降他也不知道。
刚好这次有6条蜘蛛肉,方寒打算再实验一下。
看下到底这怪物肉是什么样的特点。
毕竟这已经和游戏大不相同了。
游戏里怪物肉都统一了,但这里,明显不一样。
不同的怪物,掉落的肉都不同,那特性应该也不会完全一样。
方寒拿出6块蜘蛛肉。
这蜘蛛肉看着就像螃蟹肉,索性就用螃蟹肉的吃法得了。
方寒直接将石锅取出,
将加入海盐和水,泡出一锅海水。
海水里放入了一些果酱,做调味,又切了3根胡萝卜。
将石锅架在火堆上煮沸后。
加入蜘蛛肉。
方寒放了5条,还有一条放在旁边。
不一会儿,蜘蛛肉就由透明开始以肉眼可见的速度开始变白。
汤汁也开始发出一股浓郁的味道。
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