然后再进行游戏的开发。
既然开放式游戏是最标准的工业化游戏,那么至少也要找出一个较为突出的点。
效彷知名影视剧和文化作品的讲故事方式与镜头语言就是最大的特点了
对了,还有给游戏增加独特的游戏滤镜,让这个游戏看起来更非同一般。
竹游星估计如果没有什么意外状况,对马岛之鬼应该在一年内就能开发个七七八八,然后再来半年进行兼容性测试。
最后就可以直接登陆pc平台以及家用机平台。
而且,因为这次这个游戏是官方政府的合作项目,竹游星也干脆将这个游戏也登陆到苏瑞电子家的游戏机平台,以及一些非常小众的游戏机平台上。
人家苏瑞电子都把自己的看家作品发布在了自己的家用机平台上,自己也不能太小气,总要同样回报一些足够好的作品才行。
那么只狼和对马岛之鬼就是两个不错的选择。
至于超级马里奥或者是塞尔达传说这种顶级游戏,想登录竞争对手家的游戏机平台那还是不可能的。
这可是自己压箱底的产品。
苏瑞电子自然也知道这件事,而他们对于游星电子娱乐能把游戏首发选择登录在他们家的游戏机上就已经相当的满意,根本不指望游星电子娱乐还能把超级马里奥这类的游戏登录到他们家的游戏机平台。
他们自己也知道这根本就是不可能的事情。
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