或许是因为只狼对自己虐的太狠,导致他这次直接无脑选择最简单的难度,他就是要乱杀一通!
然后他就发现这个游戏明显对玩家相当的友好。
来自蒙古的敌人都像是砍瓜切菜一样一刀一个。
哪怕自己同时面对好几个敌人,也还是能从容全部解决掉,根本就没难度嘛!
有了之前的对比,他就发现这个游戏还挺好玩的。
同时,对马岛也有很多曰本的传统文化元素。
像是曰本的一些神话传说,一些关于寺庙的故事,还有俳句之类的东西都很新颖,是他这个被西方文化浸染二十多年的人从来没见过的。
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而这才仅仅只是东方的一个弹丸之国的文化,他知道在东方还有一个大国,在那个大国还有着更多的丰富文化,要是也能有机会接触的话就好了,最好也一样是以电子游戏的方式接触。
当然现在只是想想,他现在还是全身心的投入到对马岛之鬼中。
在互联网上,此时此刻人们对于两款游戏的评价也处于两极分化的状态。
一方面,只狼的游戏难度奇高,直接劝退了相当多一部分的手残党。
然后这些人就像是报复性消费似的,转过头去买对马岛之鬼,并且对马岛之鬼的游戏评价蹭蹭蹭的往上涨。
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