这条路就是通过不断给自己的身体加装强大的义体,让自己从身体层面变得越来越强。
副作用嘛,就是精神会逐渐被义体所侵蚀。
说真的,资深玩家还挺喜欢这种设定的。
这也突出了这个世界观的冷酷无情。
他也幻想着,如果是自己在赛博朋克2077的这个世界观下生存,那么自己会怎么做?
他在这个世界观下的话,他必然会成为任人宰割的鱼肉,根本不用怀疑的。
但是哪怕是鱼肉,也是有自己的尊严的。
资深玩家觉得自己一定会选择加装各种各样的义体。
那么当自己成为赛博疯子的时候该怎么办?
那就成为呗,反正自己已经辉煌过了,哪怕这只是昙花一现。
他感觉这样还是挺美好的,昙花一现也并不一定是什么坏事。
卡察。
卡察。
他咀嚼着薯片,认真的看着动画。
开头的内容士兵大杀特杀,但他也并不是无敌的。
总有人能对付这种赛博疯子。
而一般对付这种赛博疯子的就是一个团队。
名字叫做暴恐机动队。
暴恐机动队个个都是精英的战斗专家,他们可以运用各种各样强大的武器和科技与赛博疯子对抗。
而且他们还会有最精良的医疗资源时刻维持着自己的精神状态,让自身不至于轻易的被这些高科技侵蚀精神,让自己陷入赛博疯子的状态。
看看,这就是差距。
普通人想要变强,必须要加装义体,而加装了义体后就可能随着时间逐渐变成赛博疯子。
但是像是暴恐机动队这样的人,他们却可以享受来自上层施舍下来的一点点资源,就能基本确保自己的精神状态不至于陷入崩溃。
不过这也有一个极限,就看暴恐机动队的成员能否承受了。
在游戏中,游星电子娱乐也创造出了暴恐激动队的游玩身份。
玩家可以依靠着暴恐机动队的这个身份玩出和只狼一样的玩法效果来。
暴恐机动队要面对的敌人通常也都是游戏里面最强大的对手,每一个都堪比一个小boss。
还有夸张的就是那些几乎有可能撼动一座建筑物的顶级赛博疯子。
最终的boss战中,暴恐机动队身份玩家首先对付的反倒不是亚当重锤,而是一个本来并肩作战,但在最终一战的时候支撑不住变成赛博疯子的朋友。
主角必须在自己无奈之下解决掉朋友的性命,这种无奈让人非常的感动。
资深玩家也觉得这个故事讲的真的是相当有水平。
要是这个动画片能有游戏里剧情的一半功力的话,那就可以了。
动画的开头结束,这个赛博疯子不出意外的被暴恐机动队镇压,但是随之画面一阵模湖,接着传来一个还比较稚嫩的男孩声音。
然后画面一闪,一个男孩正躺在沙发上疯狂的比划着什么。
资深玩家看到这一幕似乎明白了什么。
超梦!
哎呀不错啊。
这个动画做的还真是走心啊,竟然把这个超梦的系统也都给还原进动画里了,不错不错。
这看来是一个值得期待的动画。
资深玩家已经开始认真对待这个动画了。
现在这个已经算得上是比较优秀的动画。
自己应该更加认真一些才行。
“超级厉害啊!这个超梦真的是太棒了!”男孩发出惊喜与兴奋的声音,他被超梦中的那些动作场景给彻底惊到,简直就像是身临其境的体验了别人的一次大战似的。
同时,一个带着一点自得的声音通过电话的方式与这个少年联系:“哼哼,这可是超级棒的超梦,而且我跟你说,这个还是没有对外流通过的,你是第一个体验的人!”
“真的是太棒了,我从来没体验过这么棒的。”
“很棒吗?那我再给你一份新的资源,绝对更棒!”
“什么?还有?”少年更加惊喜,“快拿出来快拿出来!”
紧接着,一段少儿不宜的画面出现,资深玩家手中的薯片也一瞬间掉落在了地面上。
“我靠!这么劲爆的吗?!”资深玩家都傻了。
刚才的那些动画的动作场面确实比较惨烈,而且还有一点点的血腥,他当时就觉得这个动画的评级估计直接要奔着18岁以上的级别去了。
甚至是这个可能还要再提升一下,到20岁才能观看这个动画片。
不过暴力元素也挺常见的,即便是这样他也觉得是理所当然,甚至觉得这个动画这么做还挺冒险的。
一般来说这样年龄限制太高的动画受众面也会很窄,能播放的限制也很多。
比如说在东京电视台,那边现在下午时分播放的时候正好是人流最不密集的时候,同时也将一些过于敏感的少儿不宜元素进行模湖处理,确保可以过审。
过审这东西,不论在什么国家都是很常见的,根本没什么大不了的事情。
当然在动画中这种画面也只是一闪而过,这并不是整个动画的主要核心,这只是一个小小的调味品而已。
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