侠盗5发售之后在网络上的热度一直都很高,而且米国人对于这款游戏尤其的钟爱。
或许是因为这个游戏本身的故事背景就是米国,而且还是一洛杉矶这个米国着名城市为原型,让米国玩家非常的有亲切感。
首日加上前期预定的销量一共在全平台卖出了七百万份,而其中一半以上的销量都是米国贡献的。
七百万份这个数据也实时的显示在战网平台的官方网址上,这个算是最权威的数据了。
这个数据也是游星电子娱乐为了让同行稍微难受一下准备的。
同行们看到这个数据的难受光是想象都能想出来。
而像是米克福这样的公司就更是如此。
之前跟游星电子娱乐竞争那么久,但人家一款游戏就顶得上米克福几款热门游戏的销量总和。
米克福的团队看着也是直犯恶心。
但是单单作为游戏开发者,他们对这个游戏只有敬佩和崇拜。
游星电子娱乐的团队凝聚力那绝对是没得说的。
同时他们拥有的技术也是最先进的。
更何况市面上绝大多数的游戏公司都在使用游星电子娱乐所开发的虚幻引擎。
这一次游星电子娱乐在这款游戏上再次有了很多技术上的突破。
这次游戏内的可破坏场景比之前增加了许多倍,但是全新的编程和ai运算技术并没有因此让游戏容量增加太多。
很多游戏公司想破头也没有想明白这个游戏的一些东西到底是怎么实现的。
稍微让人庆幸的是游星电子娱乐并不藏私。
他们会让自己保持技术领先的优势,但是也并不吝啬将一些技术直接内置到虚幻引擎中,方便开发者开发游戏。
只是他们需要等待,最新技术肯定是要游星电子娱乐先吃一波红利才行。
在游戏业内,侠盗5发售引起不小的风波,玩家们非常上头,就好像他们从没玩过这么棒的开放世界游戏一样。
根据游星电子娱乐的统计,这次侠盗5增加的新玩家数量很多。
其中绝大多数都是米国玩家的增量。
而且除了这个之外,侠盗5还有点引起社会的广泛讨论。
之前的很多游戏对于现实的描述都比较少。
而在这之后,网络上突然又出现一些讨论侠盗5剧情故事的文章。
其中的一份文章编写的人身份还非常的特别,这位是米国以为前特种部队成员,并且还获得过很多荣誉,同时还曾经有过担任保密职位的经历。
他现在的年纪已经六十多岁,而在他四十多岁接触电子游戏的时候便一发不可收拾。
他写的文章在开头标题上就非常的有攻击性,也很吸引眼球。
《侠盗5,一块由曰本揭开的米国遮羞布》
“……侠盗5里面,我能给所有玩过的玩家证明一点,那就是那里面的两个政府机构是真的有可能做出游戏里的那些事情的,甚至他们做的还会比游戏里更夸张,我本身曾经也担任过一些职位,所以也了解较多,虽然不能说太多,但你们可以以游戏里的故事为基础尽情想象。”
这位前特种兵的文章一发出,直接引来的效果就是讨论的面更广了。
稍微心智正常一点的都知道侠盗5里面讲述的两个政府机构都对应现实世界的哪两个。
于是一部分米国人就开始又些慌了。
真的这么糟糕吗?原来我们都选举出了这么些个烂玩意,到底是从什么时候米国精神都开始被慢慢的腐蚀掉了?
米国的两个政府机构倒是反应很迅速,他们立刻派出新闻发言人指责这个游戏的不负责任。
他们明明都没做过这种事情,但是就是被无辜的泼脏水,他们一直都是在忠实的履行自己职责。
然而这话说出来就没几个人相信的。
因为在此之前这两个机构是有前车之鉴的。
之前没有人关注过这件事,但当侠盗5的影响力开始扩大后,一些闲的蛋疼的人真的开始认真的去找这两个政府机构的黑料。
也不知道是这两个政府机构是坦诚还是傻,他们并没有将那些过去的黑料进行删除或者是封禁处理,而是任由这些信息到处播撒。
这反倒是让他们现在非常的被动。
而有了这些证明的论点后,大多数人就更加的不相信这两个机构嘴里说出来的话。
同一时间米国的独立电视台公司则是一副看热闹不怕事大的态度。
他们直接就开了一个直播间,现场循环直播体验那些有关于两个机构的游戏内容。
总之是怎么恶心两个机构就怎么来。
这样他们电视台就能赚足眼球,随之而来的就是更多的资本青睐。
他们才不管米国这两个政府机构最后会变成什么样,他们现在只想吃血肉馒头。
普通大众的想法更单纯,他们只想看血流成河。
至于改变现状?那应该是没什么太大可能性的。
光靠一个游戏是不可能改变现实的,最多就是让人们偶尔恍然大悟一下。
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