现在的蕾娜,就要为了灰烬,去抓一头神话生物过来。
她迫切想要的更高层次信息,关于更多真相的答案,更多灰烬大人的信息,只有神话生物能提供给她了。
这虽然疯狂,但蕾娜也并非去送死,更不是脑子一热,她是在经过这一周的观察后,总结出了这个办法的可行性。
很简单。
可行性来自于,世界的差异。
这期间蕾娜通过世界树,去过很多世界了,她发现世界的层次参差不起,有些世界的强度非常之低,甚至还不如他们世界的一半。
看到这里的廖纪瞬间理解,这应该就是玩家在游戏前选择的“难度”了,难度不同,将影响到世界浊厄的浓度水平,影响怪物数量,以及...存档数量。
像最高难度的世界,只允许有一个存档位置,这对于许多玩家来说,是极为劝退,极为不能接受的,意味着,玩家虽然能“重开”读档,但回溯的范围是有限的。
而作为以“低难度”来开局的世界,玩家在通关后,其培养的“主角”实力自然也就很低,等幕后生物来占据玩家肉身时,所生成的最终神话生物,力量跟“主角”的水平浮动不大,这也侧面看出,其实这些幕后生物的本事,并非有想象中那么神秘莫测,让它们在蕾娜心中的“格位”降了许多。
这才有了最终蕾娜下定决心,消耗大量精神力,经过多次筛选,找到了一个极为低级的世界,里面只有一个占据了“灾”级玩家肉身的巨灵生物后,开始了她的...
猎神行动。
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