莽浑的气势,隐隐有些铁血士兵的风骨,不知是被铁血原力珠影响又或是盖伦英雄碎片。
哗~~
伤势在肉眼可见地恢复。
被动坚韧:如果在9秒内没有受到伤害或被技能命中,就会每5秒恢复1%的最大生命值,小兵的伤害不会中断坚韧效果。
看着恢复不多,但一分钟就能恢复超出一成血量。
四分钟,回满一半血。
相当实用。
副本地图不小,除聚集地外,基本不会连续撞上太多敌人。
而且,莽哥现在还有原力技勇气。
被动:每击杀一个敌人,永久提升0.01护甲和魔法抗性加成,青铜级最大值:1。
主动:加固勇气1.5秒,在最初0.5秒里,获得一个10%生命值的护盾,并获得60%的韧性,在剩余时间里,少受30%伤害。
很实用的被动。
青铜级最大值1点,只需要击杀一百个异次元生命就可以了。
白银级,会更厉害。
相比王直33%几率的收灵魂,简单多了。
很快——
莽哥在LvMax放逐之地完成二十记补刀。
没死!
不仅没死,而且依然满血。
每一战打完到下一战,总会有一段间隙,够莽哥把血补满。
两人之间配合越来越默契。
昨天Lv7的放逐之地,王直只刷出21颗放逐原力珠。
现在,已经超出四十颗。
聚集地外的异次元生命,几乎清空。
这是青铜级最高难度——
MAX异次元空间。
尤其是主输出的王直,到现在只受了点轻伤。
因为所有的攻击,几乎都是莽哥挨的。
甲,不是白叠的。
血,不是白回的。
“走,去聚集地。”
王直带着莽哥,往翼人族地前去。
聚集地一早就已经发现。
天赋:莽夫的直觉。
很牛!
进放逐之地没多久,莽哥就往翼人族地跑。
要不是王直拉的快,两人早被清出副本。
现在,可以莽一波了。
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