目前记者了解到白川电器的新厂房建设已于今日正式动土开工…”
“白川电器?”看到熟悉的logo横井军平终于反应过来,“他们不是做音响器材的吗?”
上半年那场闹的沸沸扬扬的侵权案,他当时也是吃过瓜的。
只不过没想到这瓜一转眼,就落到了自家头上。
“所以才令人刮目相看呐。”
山内薄其实此前刚拿到掌机看到那熟悉的logo时,内心的惊讶不比横井军平来的小。
另外报纸上那加黑加粗的60亿日元字样,看的他一阵羡慕,真是有钱啊。
要知道此刻的任天堂还欠着一屁股债呢,能立即拿出60亿日元,对方的实力不容小觑。
其实他哪知道,报纸上是故意夸张了。
这笔投资要分几年完成,白川电器第一笔资金投入连20亿都没有。
不过这些都不重要,重要的是山内薄知道任天堂又迎来了一位新入局的对手。
而且对方的资本实力搞不好比任天堂还雄厚,不过作为浸淫娱乐游戏业多年的老玩家,任天堂也是有着自己的优势。
“密切关注对方的掌机表现,如果销售数据高于任天堂。
那么对方的优点我们也可以参考,不管是内容还是硬件。”
“哈伊”
无论是山内薄,还是横井军平都把这一切看的理所当然。
丝毫不担心因此带来的侵权问题,哪怕白川电器刚刚收拾了一个侵权者。
为什么?因为此刻霓虹的电子游戏业,还处于诸王纷争的草莽时代,大家都在野蛮生长。
街机领域,作为龙头老大的太东。他们的游戏街机扛把子,《太空侵略者》从两年前就开始爆火。
有钱的去谈合作拿授权,没钱的直接照抄,形象内容都不带改的。
这可是街机领域的老大,大家一样无视它。
那时候早一日搭上《太空侵略者》,赚的利润那简直就是和抢钱一样。
当时100日元的硬币,因为这款投币游戏机的火爆甚至直接在市面上断货了。
超级火爆游戏的吸金能力,由此可见一斑。
那么这些山寨公司被告倒了吗?答案是没有。
这些小会社狡猾的很,压根就不做大,或者偷偷的做。
目的就是为了捞一笔块钱,有时候太东公司甚至发现不了自己被山寨了。
而作为上市企业任天堂,面对《太空侵略者》这样的超级巨星是怎么做的呢?
任天堂发布了一款和《太空侵略者》及其相似的产品,《太空狂热者》。
游戏内容和怪物形象,如出一辙。这就是任天堂给出的答案。
面对同行的互相抄袭不思进取,太东的社长科恩十分痛心,他如此说道。
“我们应该努力去做与众不同的东西,而不是第一眼看起来都分不清到底是哪家的产品。”
而对于太东的产品被大量复制,山内薄是这么回应的。
“玩法不是专利,因此如果有想抄袭的想法那就抄袭。
我认为抛开保密这种想法,相互交流开发出优秀事物是很重的。”
听听这说的是人话吗?
这是任天堂社长山内薄亲口说出的话。
不知道等他以后见到任天堂的游戏被抄袭时,又会做何想法。
而以上这些相互抄袭的事,就发生在1978、1979年,也就是去年前年的事。
所以此刻无论是山内薄还是横井军平,对于想参考白川电器优秀想法的事。
一点没有心理负担,甚至习以为常。大环境如此,大家一起牵手闯红灯就不怕了。
其实不仅仅霓虹如此,大洋彼岸的米国也差不多。
大家都是相互抄袭,全世界范围内目前为止,甚至没有一起因电子游戏内容侵权而告赢的案件。
你能想象吗,已经1980年了,但是抄袭在电子游戏界横行无忌。
主要因素是电子游戏属于新生领域,侵权内容难以界定。
法律的反应速度,明显要慢了一拍。
也正是因为这个原因,此刻横井军平已经拿着白川电器的掌机下去研究去了。
他想看看这家开始涉足游戏机制造的音响器材商,在设计方面还有什么可取之处。
只不过嘛,玩法内容不好说,有硬件方面嘛,啧~
看着横井军平离去的背影,山内薄又开始陷入深思。
gw掌机因为增长势头强劲,现在俨然已经成为任天堂利润增长最快的业务。
考虑到任天堂此刻欠下的巨额债务,gw掌机必须万无一失。
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