所以立即调整自己的营销战略,以应对新年可能的购买潮。
市场情报往往就隐藏在这些不起眼的信息中,看来把各个渠道的消息汇总起来也是很有必要的。
白川枫已经在心里琢磨,是不是能在白川控股内部成立特殊的市场情报部。
这个部门收集所有的市场信息,不管是有用的还是无用的,由专人负责筛选整理。
汇总后再交给对应的部门,做运营参考用。
“除了er,安科电气那里预计也能有两到三亿日元的营收。”
“还不错”对于安科电气,白川枫还算满意。
这两三亿的利润是不包括为白川电器代工的费用,而是安科自己为其他品牌代工的利润。
自从和小田制作合并后,原来的木村制作摇身一变成为了现在的安科电气。
去年一边恢复元气,一边承担着白川电器代加工厂的角色。
经过了大半年的发展,如今也开始寻求为其他厂商的代加工服务。
毕竟规模扩大,过剩的产能如果不能利用起来,那就是在浪费资源。
霓虹的电子产品出口正在如火如荼的进行,完全不愁订单。
加上有白川电器这样的知名大厂背书,改头换面的安科电气现在也算小有名气。
相信今年的两三亿营收只是开始,明年它还会为白川控股创造更多的利润。
不过安科电气目前的工厂集中在荒川区,pcb板加工又涉及一部分化工,其对环境有着一定的负担作用。
所以白川枫预计,东京都政府如果下次再动员工厂外迁的话,安可电气很可能在第一梯队。
看来关于它的选址,也该提前考虑考虑了。
这种涉及化工的企业,川崎那里估计不行。
因为这有违神奈川政府,向高精密行业转型的规划原则。
不过不管如何涉及到化工,基本是离不开水的。多摩川不行,那就找其他的临水城市吧。
最好也是东京都附近,这样有利于资源的快速整合。
如此其制作出的电路板可以直接送到川崎,进行白川电器产品的组装,省时省力省运费。
“hl研究所那里,除了掌机事业。今年新组建的电脑游戏部门,也开始盈利了。”
新井裕拿着报告一项一项的做着汇报,只要是在白川控股之下,都在他的职责之内。
“这么快就盈利了?”听到这个消息,老实说白川枫有些诧异。
hl的电脑游戏部门这才组建多久,没记错的话应该是年中的时候正式成立。
即使算到年底,也不过才半年时间,这盈利速度太快了吧。
见白川枫有些惊讶,新井裕也把hl的电脑游戏部门详细的做了解说。
“这半年电脑游戏部,只制作了一款游戏。”
“什么游戏?”白川枫眉头一挑。
新井裕看了看手中的报告,给出答案,“吃豆人”。
原来是它,白川枫恍然。
要说今年最火的游戏是什么?那必定是《吃豆人》无疑。
虽然去年已经问世,但是今年才迎来销量大爆发。
南梦宫那里的街机,仅仅今年在霓虹本土就出货了十几万台,算上北美还要再翻个几倍。
而家庭游戏机的版权被雅达利拿下,仅仅游戏卡带就卖了四百多万份。
四百多万份呐,看到这个消息,白川枫都有点迫不及待的想要开发自家的游戏机了。
别忘了,霓虹本土的游戏版权就在白川电器手里呢。
另外据白川枫自己的了解,南梦宫那里单单是今年,《吃豆人》就为其带来了近2.3亿美元的收入。
2.3亿美元,近570亿日元.,这个数字比白川电器霓虹本土一整年的盈利还要高。
白川枫狠狠的擦了擦嘴角的口水,一款世界级的游戏,吸金能力堪称恐怖。
现在看来果真就如当初猜测的那样,《吃豆人》成为了一只会下金蛋的母鸡。
还好,白川电器也顺利的搭上了便车。可以预见在未来的一年内,也会分上一杯羹。
咽了咽喉咙,白川枫又回到了现实。“我们的电脑游戏卖了多少份?”
“半年总计20万份,每份定价3260日元。”新井裕立即给出答案。
20万份,3260日元,那就是6亿多日元的销售额啊。
白川枫瞬间来了精神,电脑游戏的成本是什么?无非就是人工和时间而已。
恰巧这个年代,这两样在游戏制作的成本中,占比都不算多。
也就是说6亿多日元里面,去掉平台抽成,有大半都将是纯利润。
妙啊,果然不愧是《吃豆人》,边边角角都有这么多钱。
“小松,记得备注。让hl那里针对nec的pc-8801电脑,再开发一个版本的《吃豆人》。”
“哈伊”小松助理脆声应道。
咦,为啥电脑游戏针对不同的品牌,还需要单独开发?
(本章完)
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