元神化形后作用更加多样,对于法器的掌控也更加细微,同时和以前一样关系到神识探测范围和魂力上限。三阶初期魂力最低3000最高6000,陆小风虽说吃了不少天材地宝,还在十八层地狱磨练了一番,依然只有4860点,算是不好不坏。
灵根主要在于修炼速度,三阶后玩家晋升靠修炼了,灵根差了修炼速度就慢,丹田灵气的品质就差。对于直接战斗灵根可以说没帮助,但平时战斗主要依赖的灵气和躯壳,净化得如何就看灵根是什么水平,所以灵根才是最关键的因素。
丹田当然就是储存了,储存上限和元神一样,三阶初期最低三千最高六千。陆小风以出神入化级五行鬼源来充当鬼核,系统理所当然地判了个满分六千,但三阶初期也就仅限于此了,想要拥有更多灵力上限就得学哪吒、杨戬一样进坑,以自虐的方式来炼体。
整体上来说,三阶以后属性面板相比以前更丰富,仙侠气息更浓了一些,但也淡化了许多量化数据。比如陆小风新学会的天赋神通,如果是以前学会,系统一定会提示刷哪个品级的物品几率是多大,现在就一个有几率刷物品,至于刷哪个品级有多高的成功率,只有自己去尝试喽。
孤魂曾经的躲闪命中什么的直接没提,这一类数据已经作为隐藏,大家作为孤魂都一样,修炼身法相对更容易。
除了属性面板发生变化外,今后玩家最大的改变就是升级,打怪升级不再是最重要的途径了。毕竟一念五百年前,NPC驱逐异人理由是肆意屠戮,五百年后回来还这么杀怪升级,只怕连NPC都会觉得异人消失这五百年不合理了。
玩家依旧可以打怪,但已经进入仙侠打怪模式,杀死怪物是为了获得鬼核或妖丹,杀死人族怪物也会爆出金丹或舍利子,拾取以后能加快修炼速度。如果足够土豪,当然也可以不出去打怪,安心留在家吃各种天材地宝修炼,把灵根修成仙根就变天仙了。
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