那这把,他就得反其道行之!
很明显。
在上帝视角中可以看到,神话战队真以为厂长在刷野呢。
完全没有做任何的保护眼!
那这一波抓到杰斯就是理所当然!
还真别说,猪妹这英雄,三级有Q的击飞位移硬控,有w的持续伤害,有E技能的减速,配合队友来越塔真的是再爽不过。
就算凌山重实力超群,就算他在第一时间也意识到了对面要来抓他,也还是无法逃出生天,最多,就是和辅助巴德来了一个闪现互换!
看到第一桶金竟然是被厂长的猪妹拿到。
现场观众就忍不住是叹服。
果然特么的本命英雄啊,我厂又一次证明了自己……骑着猪,战斗力翻倍!
可惜神话对此并没有什么办法。
任逍遥是选了前期带节奏的瞎子。
但瞎子敢入侵敢嚣张,这是得建立在自己线上队友极为给力的情况下。
像现在这样,杰斯抗压被拿一血还没有闪现,叶子豪又玩的是一个需要“狂刷”的死歌。
光是他一个人孤军深入,那在对面双传送能随时支援的的时候,跟送是没什么区别。
瞎子的节奏慢了。
后台的阿布也就满意的点了点头。
J战队给他们提供的信息和帮忙想出来的战术简直免费!
打神话战队,无论如何都得换线,无论如何都不能让他们的上中野随意联动……这句话果然就在这里体现的淋漓尽致!
然后,用打野疯狂的带节奏能力,让神话陷入被动之中,疲于奔命,一直被己方牵着鼻子走。
就能理所当然的拖到中后期,进入自己想要的局面!
在和湾湾的J战队接触之前,EdG包括LpL的任何强队,打神话的时候其实都陷入了一个怪圈。
他们总是想着要在前期避让神话的锋芒,总是想着抗压就能妥协……
然后神话的节奏就越来越好,总是会让你在这样的避让抗压中慢性死亡。
这也是为什么LpL的战队,在面对神话的时候,总是不堪一击的最根本原因。
这一把的EdG,显然就吸取了教训听取了意见。
虽然玩的是一个看似需要发育的猪妹,可在节奏带动上,真的是可以用马不停蹄来形容!
下路,抓死杰斯后,看杰斯舍不得用tp回线,他们果断是加快推塔的速度,让猪妹也加入推塔的大军……在杰斯到线上的时候,防御塔血量已经过半,基本上按照这个进度,五分钟左右,EdG就得推掉神话的第一座塔,为己方增添经济优势!
然后,可怜儿辣舞继续骑着猪三路跑!
杰斯都被逼得不敢吃经验把瞎子给叫了过来……死歌,也竟然被是猪妹逼了一个闪现!
而唯一没有被猪妹占到任何便宜的上路,又是碰见的一个皮糙肉厚的石头人。
石头人这种英雄,就像娃娃刚刚所说的,只要不死,只要等级和经验能跟得上,那在团战里的作用,应该是和一个有人头的杰斯五五开!
正因为如此,现在的形式就对神话战队极为不利,傻子都能看出,神话的节奏出现了大问题,本来应该大杀四方的瞎子,一直在保护着线上英雄;
本来该杀穿对线英雄的杰斯,却很悲剧的6分钟才20个补刀;
本来该教中路做人的死歌,被猪妹抓的烦心,最多只能是保证,和对面的EZ补刀维持五五开!
EdG的节奏顺风顺水!
他们的顺风局处理,绝对是胜过LpL的大多数战队!
神话战队尽管没有再送出人头,可这并不意味着他们就不能靠着优势滚到足够的雪球!
第一条水龙被他们收入囊中!
下路一塔被他们白白拿到!
更让人蛋疼的是,他们竟然在十分钟的时候,就忍不住是来到中路大军进攻,就好像是化身为了以前英勇的神话战队,强行不给对手发育的空间!
“我也是醉,EdG这是在常规赛里实力控分吗?“
“竟然是偷师神话战队的打法……师夷长技以制夷啊!”
“哈哈,善恶终有报,天道好轮回,心疼神话,这第一局要走远了!”
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