四.希尔瓦娜斯
来自《魔兽世界》种族:亡灵,地面单位,生物单位,英雄角色,远程单位
普通等级:
攻击力:1300防御力:600血量:1400技能:无
优秀等级:
攻击力:1800防御力:800血量:1700技能:无
精英等级:
攻击力:2300防御力:1000血量:2100技能:腐蚀之箭:效果:普通攻击附带腐蚀效果,降低目标单位15%最大攻击力,持续3回合。可以对所有属性单位起效。
领主等级:
攻击力:3000防御力:1300血量:2600
技能:腐蚀之箭:效果:普通攻击附带腐蚀效果,降低目标单位15%基础攻击力,持续3回合。可以对所有属性单位起效。
黑暗之箭:主动技能:消耗一次进攻机会,沉默目标敌人两个回合,让其无法使用所有主动技能,施法间隔五回合。
史诗等级:
攻击力:3700防御力:1700血量:3600
技能:腐蚀之箭:效果:普通攻击附带腐蚀效果,降低目标单位25%基础攻击力,持续3回合。可以对所有属性单位起效。
黑暗之箭:主动技能:消耗一次进攻机会,沉默目标敌人两个回合,让其无法使用所有主动技能,施法间隔五回合。
传说等级:
攻击力:4600防御力:2200血量:4700
技能:腐蚀之箭:效果:普通攻击附带腐蚀效果,降低目标单位25%基础攻击力,持续3回合。可以对所有属性单位起效。
黑暗之箭:主动技能:消耗一次进攻机会,沉默目标敌人三个回合,让其无法使用所有主动技能,施法间隔五回合。
天神等级:
攻击力:5700防御力2800血量:6000
技能:腐蚀之箭:效果:普通攻击附带腐蚀效果,降低目标单位35%基础攻击力,持续3回合。可以对所有属性单位起效。
黑暗之箭:主动技能:消耗一次进攻机会,沉默目标敌人三个回合,让其无法使用所有主动技能,并且目标的被动技能效果也会降低50%,施法间隔五回合。
心灵控制:主动技能:消耗一次进攻机会,直接控制敌人一个单位两个回合,施法间隔七回合。
被动技能:降低场上所有敌人单位5%基础防御力。
五.阿尔萨斯
来自《魔兽世界》种族:人类、亡灵,地面单位,生物单位,英雄角色,近战单位
普通等级:
攻击力:1100防御力:900血量:1800技能:无
优秀等级:
攻击力:1300防御力:1200血量:2500技能:无
精英等级:
攻击力:1500防御力:1400血量:3200
技能:召唤食尸鬼:效果:一次性技能,阿尔萨斯被召唤的时候同时召唤两个500攻击力,200防御力,800血量的食尸鬼,食尸鬼只要每被杀死就能够一直存在,并且两个食尸鬼都被杀死之后还将会再次召唤一个300攻击力,100防御力,500血量的食尸鬼。
领主等级:
攻击力:2000防御力:1700血量:4000
技能:召唤食尸鬼:效果:一次性技能,阿尔萨斯被召唤的时候同时召唤两个500攻击力,200防御力,800血量的食尸鬼,食尸鬼只要每被杀死就能够一直存在,并且两个食尸鬼都被杀死之后还将会再次召唤一个300攻击力,100防御力,500血量的食尸鬼。
死亡缠绕:主动技能:消耗一次进攻机会,对目标非亡灵生物单位造成500点法术伤害,或者给一个友军亡灵单位恢复1000点血量。施法间隔一个回合(就是施法之后的第二个回合无法施法,第三个回合可以再次施法。)
史诗等级:
攻击力:2500防御力:2200血量:5000
技能:召唤食尸鬼:效果:一次性技能,阿尔萨斯被召唤的时候同时召唤两个700攻击力,300防御力,1100血量的食尸鬼,食尸鬼只要每被杀死就能够一直存在,并且两个食尸鬼都被杀死之后还将会再次召唤一个500攻击力,200防御力,700血量的食尸鬼。
死亡缠绕:主动技能:消耗一次进攻机会,对目标非亡灵生物单位造成500点法术伤害,或者给一个友军亡灵单位恢复1000点血量。施法间隔一个回合(就是施法之后的第二个回合无法施法,第三个回合可以再次施法。)
传说等级:
攻击力:3200防御力:2700血量:6200
技能:召唤食尸鬼:效果:一次性技能,阿尔萨斯被召唤的时候同时召唤两个700攻击力,300防御力,1100血量的食尸鬼,食尸鬼只要每被杀死就能够一直存在,并且两个食尸鬼都被杀死之后还将会再次召唤一个500攻击力,200防御力,700血量的食尸鬼。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!