死亡缠绕:主动技能:消耗一次进攻机会,对目标非亡灵生物单位造成700点法术伤害,或者给一个友军亡灵单位恢复1400点血量。施法间隔一个回合(就是施法之后的第二个回合无法施法,第三个回合可以再次施法。)
天神等级:
攻击力:4000防御力3300血量:7500
技能:召唤食尸鬼:效果:一次性技能,阿尔萨斯被召唤的时候同时召唤两个900攻击力,300防御力,1500血量的食尸鬼,食尸鬼只要每被杀死就能够一直存在,并且两个食尸鬼都被杀死之后还将会再次召唤一个600攻击力,200防御力,1000血量的食尸鬼。
死亡缠绕:主动技能:消耗一次进攻机会,对目标非亡灵生物单位造成900点法术伤害,或者给一个友军亡灵单位恢复1800点血量。施法间隔一个回合(就是施法之后的第二个回合无法施法,第三个回合可以再次施法。)
亡者大军:主动技能:额外召唤三只1000攻击力,500防御力,1500血量的食尸鬼,并且所有在场的食尸鬼的基础攻击力提高30%,食尸鬼没有被击杀之时会一直存在,攻击力提升效果持续3回合,施法间隔8回合。
被动技能:每回合恢复在场上的所有亡灵单位5%最大生命值。
六.萨尔
来自《魔兽世界》种族:兽人,地面单位,生物单位,英雄角色,近战单位
普通等级:
攻击力:1300防御力:700血量:1600技能:无
优秀等级:
攻击力:1700防御力:900血量:2200技能:无
精英等级:
攻击力:2100防御力:1100血量:2800
技能:连锁闪电:主动技能:消耗一次攻击机会,对首个攻击目标造成500点法术伤害,对同时跳跃攻击额外两个目标,这两个目标各自受到250点法术伤害。施法间隔一回合。
领主等级:
攻击力:2600防御力:1400血量:3400
技能:连锁闪电:主动技能:消耗一次攻击机会,对首个攻击目标造成500点法术伤害,对同时跳跃攻击额外两个目标,这两个目标各自受到250点法术伤害。施法间隔一回合。
愤怒攻击:被动技能:普通攻击有20%几率造成相当于目标15%最大生命值的额外法术伤害。
史诗等级:
攻击力:3200防御力:1700血量:4200
技能:连锁闪电:主动技能:消耗一次攻击机会,对首个攻击目标造成700点法术伤害,对同时跳跃攻击额外两个目标,这两个目标各自受到350点法术伤害。施法间隔一回合。
愤怒攻击:被动技能:普通攻击有20%几率造成相当于目标15%最大生命值的额外法术伤害。
传说等级:
攻击力:3800防御力:2100血量:5000
技能:连锁闪电:主动技能:消耗一次攻击机会,对首个攻击目标造成700点法术伤害,对同时跳跃攻击额外两个目标,这两个目标各自受到350点法术伤害。施法间隔一回合。
愤怒攻击:被动技能:普通攻击有20%几率造成相当于目标20%最大生命值的额外法术伤害。
天神等级:
攻击力:4600防御力2600血量:6000
技能:连锁闪电:主动技能:消耗一次攻击机会,对首个攻击目标造成800点法术伤害,对同时跳跃攻击额外两个目标,这两个目标各自受到400点法术伤害。施法间隔一回合。
愤怒攻击:被动技能:普通攻击有20%几率造成相当于目标25%最大生命值的额外法术伤害。
先祖之怒:让萨尔额外获得攻击力,第一回合获得相当于20%基础攻击力的额外攻击力,第二回合再获得相当于30%基础攻击力的额外攻击力,第三回合再获得相当于50%基础攻击力的额外攻击力,该效果在第三回合之后还能再持续2回合,施法间隔10回合。
被动技能:让友军的技能所有造成的法术伤害提高5%。
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