“这台词虽然不太对劲,但绝对是丞相没跑了。”
时立揉了揉手。
在三国文化中,诸葛亮绝对有着不容动摇的一席之地。
甚至不少人眼中,他的存在感和分量还要高于五虎将加在一起。
此时只见牌面上缓缓升起一位男子投影。
其五官清秀,皮肤白皙。
眼睛明亮有神,深邃如海,透露出智者的光芒。
头戴纶巾,手中拿着一把白羽扇。
【诸葛孔明】
听风,0分,A
攻0,100/100,0/6
【卧龙-被动】:诸葛孔明每回合自动恢复0.5点能量
【空城-被动】:诸葛孔明能量为0时,无法被选为目标
【火烧赤壁-4点能量】:诸葛孔明使敌方所有揭牌获得【点燃】
【木牛流马-2点能量】:诸葛孔明使1张己方卡牌【移动】1格,或使2张己方相邻卡牌【替换】
“【空城计】?这机制挺稀奇呐。”
时立第一眼,就被第二个词条所吸引。
不能被选为目标,那么想要对其造成伤害,就只能使用范围式AOE。
范围式AOE,往往伤害都不会太高。
也就是说如果【空城计】一直触发,那么想要弄掉【诸葛孔明】可不是件简单的事情。
光看这个词条的话,它几乎可以称为是接近S级的神机制,不愧是丞相。
但这张牌终究是A级卡牌,所以在另外的此条方面,它受到了一定程度的限制。
那就是【卧龙】的效果,其实正好与【空城计】冲突。
会导致它持续的获得能量。
想要触发【空城计】,就必须尽量高频率的使用技能。
因为能量的获取是T6结算,所以当【诸葛孔明】能量为0时,它接下来的这个回合就将无法被选为目标。
比如揭牌的第一个回合,妥妥的触发【空城计】。
至于另外两个主动技能。
【木牛流马】与象齐的【将棋】【帅棋】和类似。
能耗低,可以频繁使用。
正好符合刚才提到的触发【空城计】。
然后这个技能与【赵子龙】的契合度颇高。
【火烧赤壁】能耗更高,4点能量对于听风牌来说尤其难办到。
不过有【卧龙】在,【静止】3个回合就能恢复4.5点能量,缩短了1个回合的周期。
就算【诸葛孔明】全程普攻输出,也能凭借【卧龙】通过8个回合充够4点能量。
这个【火烧赤壁】,与【黄汉升】就非常的契合了。
【黄汉升】自己的【点燃】触发不了【追箭】,但别人的【点燃】就可以。
一发【火烧赤壁】下去,【黄汉升】能打出不少【追箭】,输出爆炸。
看到这里,蜀将牌终于全部浏览完毕。
时立还期待有魏将牌和吴将牌,但结果并没有出现。
不得不说,这有点小小的遗憾。
但随之而来的一张牌,就打消了他的遗憾。
【锵!!!】
只见一只金红色的火鸟投影,从牌面中冲了出来。
它全身都由火焰所构成,另外腹下两足之间还多了第三条腿。
【三足金乌】
凋零,30分,A
攻30,100/100,0/3
【大旱-被动】:三足金乌揭牌时,使敌方场景牌失效3回合
【烈阳-被动】:三足金乌每回合令相邻的敌方揭牌受到10点【点燃】
【飞火-3点能量】:三足金乌【移动】至任意空牌格,并再次触发【烈阳】
【日不落-被动】:场上每存在1个【点燃】状态,三足金乌获得5点【急救】
(鸣谢:设计师【jonathanL】,此牌有平衡性修正。)
“有意思了,这张卡牌的机制。
首先是居然能针对场景牌,这就很罕有。
然后携带不耗能的多方位【点燃】伤害。
理论上一次性最多能够对4张敌方卡牌造成伤害,也就是40点输出。
再加上自身的普攻输出,就是一回合能打70点输出。
然后还自带恢复能力,直接飞到敌方阵型深处,然后【防守】。
这样既可以造成大量的【点燃】伤害,然后又可以通过【点燃】伤害获得恢复,一举两得。
并且它配合【诸葛孔明】的【火烧赤壁】使用,效果也是极佳。
在PVE中给对面全上【点燃】,如果是9+1,那【三足金乌】每回合就能获得50点【急救】,这就很恐怖了。”
时立认为唯一可惜的地方,就是这张牌是新种牌凋零牌。
从他对三足金乌的认知中,这张牌是凋零也无可厚非。
但是凋零牌的充能比较困难,会令【三足金乌】很难在牌局前期用出技能。
除非有充能牌,又或者上场有召唤流,退场的卡牌多。
再不然就是那种多人参加的异形局,一回合有十几张卡牌退场,是凋零牌最适合的场合。
另外这张牌目前在他手上的话,也只是理论输出值高而已。
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