厮杀层,某一界域内,满地残肢,如山的尸骸上站着最后的胜者,那是一个女孩,她的代号叫猫头鹰。
五人小队在离开联邦实验室后,松鼠和土狼选择加入私人机构,余下三人进入星耀国的实验室。他们这次任务是给一位富豪玩家当护卫。
顶级富豪能买起游戏舱,但自己缺少经验,也缺人陪玩,在一次随机游戏中他遇到了刹古石,这让他得知自己竟然能穿越到异世界,而且不像实验体那样会真的死亡。这让富豪玩家真正体会到了优越感,果然有钱就拥有一切。他砸钱给星耀国实验室,迫使实验室答应其在游戏里提供保镖团队。
让实验体陪玩家一起游戏是一件很困难的事。首先,实验室本就没有那么多实验体,但有了钱之后便可以大量招募社会闲散人员参与,即便不小心死了,也不过是一笔赔偿金的事。
其次,玩家可以自由选择曾经进入过的场景再次进入,但是实验体不行。实验体初次进入某个场景是随机的,如果灵魂强度变化不大,下一次一般会进入同一个的场景,而场景内的时间会变很多,甚至可能已经过了数万年。
但星耀国实验室还是有点本事的,他们通过对买来的游戏舱进行逆向工程,研究出一种方法,能够让玩家和实验体的量子信号纠缠到一起,实现组队进入。只不过这样的操作必须要求实验体的全部量子信息进入镜像世界,会给实验体带来生命危险。
通常来说,实验体在镜像世界里只要杀够本了,就不会真死在那里,除非遇上等级相差悬殊的对手,在被杀的一瞬间量子信息来不及逃逸,这种情况下才真的会死在那里。
现实世界里的人如果让自己的量子信息全部投入,在镜像世界里通常会拥有非常强大的资质,能力提升快,可以在数十年内成为一界的顶尖高手。这数十年在外界实际上只过去几十天。
若是他们先进入上界,再通过灵泉进入下界,会更节省时间,但也存在危险。因为出入灵泉会沾染灵泉的气息,魂体破碎时其量子信息或者说灵魂碎片会被吸引到灵泉出口。如果灵魂够强,就会被当作飞升处理,清洗掉一切记忆。如果灵魂不强,因为是在出口而非灵泉中,又不属于此界,灵魂无法重聚,会自然消散。
灵泉令牌中包含了返回地的信息,使得灵魂在进入灵泉时被识别成已经执行到回归过程这一步,直接跳过清洗记忆。例如当初的无鼻男,就是有人故意弄了块令牌暗中打入他魂体,才让他留下记忆。
游戏舱是一件很神奇的发明,它的作用机制类似于灵泉。它能将灵魂送入任意一界,并在灵魂内植入一张返程票,当玩家被杀或主动放弃任务时,魂体破碎,返程票被激活,破碎的魂体就会被返程票带回游戏舱重聚。
星耀实验室的逆向工程相当于给了陪玩实验体一张假票,在经过镜面的时候,假票虽然没用但可以让实验体跟玩家去同一个场景,但回来的时候实验体就要靠自己的力量了。
假设玩家去了高能级世界,穿越界膜需要消耗的魂力太多,实验体大概率会回不来。如果是去低级世界,灵魂碎片仍然有能力穿透界膜回归镜面,然后被身体吸引回到躯壳内重聚。
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